让我们提议,我可以用 234 个神经元来定义棋盘游戏中棋盘的状态。理论上,我能否训练一个具有 468 个输入(两个游戏板)和 1 个输出的神经网络来告诉我哪个板状态“更好”?如果第二块板比第一块好,输出应该给我〜-1,如果它们相等,输出应该给我〜0,如果第一块板比第二块好,输出应该给我〜1。
如果是,隐藏层上理想神经元的数量是多少?隐藏层的理想数量是多少?
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为了获得最佳性能,网络复杂度应该适合游戏的复杂度。由于我们不知道后者,因此您的问题无法回答。