过去,在进行打磨或刮削等任何修整准备工作之前,我总是先进行边缘处理,如倒圆角或倒角。路由器位留下看起来像一个很好完成的边缘。然后我用 80grit 或 120grit 重新开始,这通常会使它们看起来比以前更糟。当我到达最后的砂砾时,它们看起来又好了,但这让我想知道我是否按错误的顺序做这件事。
我正在考虑是否应该先将工件打磨至 120-150 粒度,将边缘修圆,然后打磨更高的粒度。
是否有我应该使用的普遍接受的工作流程,或者它是那些“取决于”场景之一?
过去,在进行打磨或刮削等任何修整准备工作之前,我总是先进行边缘处理,如倒圆角或倒角。路由器位留下看起来像一个很好完成的边缘。然后我用 80grit 或 120grit 重新开始,这通常会使它们看起来比以前更糟。当我到达最后的砂砾时,它们看起来又好了,但这让我想知道我是否按错误的顺序做这件事。
我正在考虑是否应该先将工件打磨至 120-150 粒度,将边缘修圆,然后打磨更高的粒度。
是否有我应该使用的普遍接受的工作流程,或者它是那些“取决于”场景之一?
过去,在进行打磨或刮削等任何修整准备工作之前,我总是先进行边缘处理,如倒圆角或倒角。...想知道我是否以错误的顺序执行此操作。
不,这是正确的顺序。正如您所说,打磨是精加工过程的一部分,使木材光滑以准备进行精加工。所以它应该尽可能总是在任何成型步骤之后完成,否则你会浪费精力来平滑一些随后将被移除的木材。
问题出在下面突出显示的部分。
路由器位留下看起来像一个很好完成的边缘。然后我用 80grit 或 120grit 重新开始,这通常会使它们看起来比以前更糟。
任何时候木工工艺使表面看起来不如实际好,你应该想“我在这里做对了吗?”
80 号砂砾不是平滑/修整砂砾,它是一种足够粗的砂砾,可用于材料去除,即整形操作。
如果您的布线留下了一个非常好的表面,您应该对它们进行最低限度的打磨,足以使表面纹理均匀,以便它接受与工件平坦部分大致相同的光洁度。有些人甚至不打磨他们的路由配置文件,但你很少能逃脱惩罚。
所有最终成型步骤的目标应该是在之后只需要最少的打磨,尽管人们仍然通常在两到三个步骤中完成打磨,但通常只需使用一个砂砾即可完成打磨。用于此的砂砾偶尔可以粗到 120,但 150 是通常的下限,220 是常见的上限,对于许多木工来说,180 是最佳选择。