绑定很简单!
db.startDatabaseConnection(function(){
// whatever
}, onError.bind(this, var1, var2));
您可以通过单击这个很棒的链接了解有关绑定的更多信息,即使该链接有点长。
这是一个真正的基本演示
// a function
var something = function (a, b, c) {
console.log(a, b, c);
};
// a binding of something with 3 defined args
var b = something.bind(null, 1, 2, 3);
// call b
b();
//=> 1 2 3
在幕后,这基本上就是正在发生的事情
// ES6
const myBind = (f, context, ...x) =>
(...y) => f.call(context, ...x, ...y);
// ES5
var myBind = function(fn, context) {
var x = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
return function() {
var y = Array.prototype.slice.call(arguments, 0);
return fn.apply(context, x.concat(y));
};
};
var b = myBind(console.log, console, 1, 2, 3);
b();
// => 1 2 3
b(4,5,6)
// => 1 2 3 4 5 6
语境?
Context 允许您动态更改this
函数的 。请注意,您只能绑定使用function
关键字定义的函数的上下文;箭头函数有一个this
无法操作的词法。这是为了完整性而显示的,但我建议不要使用这种程序。通常最好只使用另一个函数参数而不是依赖动态函数上下文this
. 支持这样的上下文切换是为了在 JavaScript 中启用面向对象的风格。除非你使用这种风格,否则我认为没有理由关注上下文。
const getCanvas = (id) =>
document.getElementById(id).getContext('2d')
const draw = function (canvas, x = 0, y = 0)
{ canvas.beginPath()
canvas.strokeStyle = this.color // `this` refers to context!
canvas.rect(x, y, this.width, this.height) // `this` refers to context!
canvas.stroke()
}
// create two contexts
const contextA =
{ color: 'blue', width: 10, height: 10 }
const contextB =
{ color: 'green', width: 10, height: 20 }
// bind the draw function to each context and the canvas
const drawA =
draw.bind(contextA, getCanvas('main'))
const drawB =
draw.bind(contextB, getCanvas('main'))
// call the bound drawing functions normally
// draw three blue squares
drawA(0, 0)
drawA(20, 0)
drawA(40, 0)
// and one green rect
drawB(80, 0)
<canvas id="main"></canvas>
部分应用
类似于bind
ing 是Partial Application
在计算机科学中,部分应用(或部分函数应用)是指将多个参数固定到一个函数,产生另一个具有较小元数的函数的过程。
在这里,我们可以制作一个非常简单的partial
辅助程序来帮助我们完成此任务
const identity = x =>
x
const partial = (f = identity, ...x) =>
(...y) => f (...x, ...y)
const foo = (...all) =>
console.log ('array of', all)
partial (foo, 1, 2, 3) (4, 5, 6)
// 'array of', [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
咖喱
柯里化与绑定或部分应用有关,但不相同
在数学和计算机科学中,柯里化是一种将接受多个参数(或参数元组)的函数的计算转换为计算一系列函数的技术,每个函数都有一个参数。
const identity = x =>
x
const curry = (f = identity, arity = f.length) => x =>
{
const next = (xs = []) =>
xs.length >= arity
? f (...xs)
: x => next ([ ...xs, x ])
return next ([ x ])
}
const foo = (a, b, c) =>
console.log ('a', a, 'b', b, 'c', c)
curry (foo) (1) (2) (3)
// 'a' 1 'b' 2 'c' 3
curry (foo) ('choo') ('bye') ()
// 'a' 'choo' 'b' 'bye' 'c' undefined