自从我对木工很陌生以来,我一直在阅读很多关于木工的论坛帖子,我读到的一个共同点是木头在铺面后需要尽快粘合,否则它会翘曲。它让我对如何制作像实心桌腿这样的东西感到困惑,它的大部分长度都没有粘在任何东西上,而不用担心它会随着时间的推移而翘曲。
对于这样的事情,我是否必须购买原木,将它放在将要使用的地方一段时间,以便它完成它要做的所有翘曲,然后完成它?我怎么知道木材何时完成翘曲?木头做过翘曲吗?
自从我对木工很陌生以来,我一直在阅读很多关于木工的论坛帖子,我读到的一个共同点是木头在铺面后需要尽快粘合,否则它会翘曲。它让我对如何制作像实心桌腿这样的东西感到困惑,它的大部分长度都没有粘在任何东西上,而不用担心它会随着时间的推移而翘曲。
对于这样的事情,我是否必须购买原木,将它放在将要使用的地方一段时间,以便它完成它要做的所有翘曲,然后完成它?我怎么知道木材何时完成翘曲?木头做过翘曲吗?
TL;DR:木头永不眠。
木材是一种天然产品,具有不同物种和个体的自然差异。不仅如此,木材的种植和加工成规格材的方式也各不相同。然后,随着时间的推移,尺寸木材会受到环境变化的影响(在它变成一个项目之前和之后),这会导致它移动。
这可能是一个完整的论点,并且有大量资源可以深入讨论这个问题。但简短的回答是,木头永远不会移动,因为木头就是这样。
一般来说,木材会在纹理上移动很多,交替的年轮在材料中形成密度变化的“三明治”。它会沿着纹理移动很少。木工必须考虑到这一点,这就是为什么橱柜、门、尸体和屠宰块通常按照它们的方式制造的原因。
这也是为什么木材被切割成木材的方式。对于建筑等级,我们并不太关心弯曲、扭曲和拔罐。我们希望它价格便宜,可以固定紧固件,并且易于运输和切割。因此,松树和冷杉等较轻且生长迅速的软木直接锯成接近尺寸,然后快速在窑中风干即可。对于乐器琴颈,我们需要强度和最小的运动,因此在湿度受控的房间中经过数十年或更长时间的风干的“四分之一锯”硬木是我们想要的。
工艺木工在这些极端之间取得平衡。胴体结构通常使用较粗糙的部件。(即使是大师级橱柜制造商的古董作品也经常在其中某个地方隐藏着令人讨厌的、多节的垃圾。)但是,如果你想让一个实木桌面在你家的第一个冬天不被杯子和扭曲,你将不得不注意不同的木材想要什么做,以及你可以做些什么来减轻这种情况。
此外,并非每一块木材都可以锯成任意长度的完美透明木材。树木多年来生长不均匀,因此年轮将是不完美的,这会导致木材中的纹理不完美。木材具有内应力,因为它是在不完美和混乱的条件下生长的天然产品。这些内部应力通常只有在木材被锯成木材时才会暴露出来。
这就是为什么用于木工的木材要经过大量调味。我们的想法是让粗暴的运动消失。随着时间的推移,这种运动(理想情况下)变得越来越小。然而,挑战在于将木材锯切到标称尺寸有时会释放曾经平衡的应力,从而导致更多的运动。您会注意到这就是木材“分级”的原因和方式。随着季节的变化,一些木材(和木材)将不可避免地变成或多或少理想的产品。
作为木工,我们可以尽量减少这种运动。我们可以尝试在这个运动的参数范围内工作。我们可以试着为这个运动做计划。我们可以为这件作品涂上各种饰面,以减缓对它的环境影响。我们甚至可以认为一个项目“已完成”,因为它可能不会移动太多以至于不再工作或保持在一起。但事实是,根据项目所处的环境,它会随着时间的推移继续移动和变化。
根据机芯的性质,您通常可以使用紧固件和粘合剂来对抗机芯(这毕竟是贴面和胶合板的全部内容)。如果你仔细想想,你所做的就是设计一种方法来抵消这种运动在乐曲中造成的压力,这样它就不那么明显了。但是处理这个动作的最重要的方法是知道它会发生,并选择你的木材和建筑技术,以尽量减少这个动作对作品的整体影响。
在其他情况下,您实际上无法阻止木材移动,即使您“粘上并拧紧”。一张用廉价平锯材建造的糟糕桌子可能会弯曲,腿永远不会平放在地板上;而且木工也无能为力来阻止这种情况。
木材移动的方式几乎影响了木工的每一个方面,从木材选择、铣削、调味、细木工、连接和设计。更不用说每个木工都需要接受的接受:他们所有的创作最终都会化为尘土。