如何逐步动画矢量路径就像它正在绘制一样?换句话说,慢慢地逐个像素地显示路径。
我正在使用Raphaël.js
,但如果您的答案不是特定于库的——比如可能有一些通用的编程模式来做那种事情(我对矢量动画相当陌生)——欢迎!
使用直线路径很容易,就像该页面上的示例一样简单::
path("M114 253").animate({path: "M114 253 L 234 253"});
但是尝试更改该页面上的代码,例如:
path("M114 26").animate({path: "M114 26 C 24 23 234 253 234 253"});
你会明白我的意思。路径肯定是从它的初始状态(点“M114 26”)到结束状态(曲线“C 24 23 234 253 234 253”从点“M114 26”开始)的动画,但不是以有问题的方式指定的,不像它正在被绘制。
我不明白怎么animateAlong
能做到这一点。它可以沿路径为对象设置动画,但是如何在对象沿路径设置动画时使该路径逐渐显示自身?
解决方案?
(通过peteorpeter 的回答。)
似乎目前最好的方法是通过使用原始 SVG 的“假”破折号。有关说明,请参阅此演示或此文档,第 4 页。
如何制作渐进式绘图?
我们必须使用
stroke-dasharray
和stroke-dashoffset
知道要绘制的曲线长度。此代码在屏幕上不为圆、椭圆、折线、多边形或路径绘制任何内容:<[element] style="stroke-dasharray:[curve_length],[curve_length]; stroke-dashoffset:[curve_length]"/>
如果动画元素中的stroke-dashoffset 减少到0,我们得到曲线的渐进绘制。
<circle cx="200" cy="200" r="115" style="fill:none; stroke:blue; stroke-dasharray:723,723; stroke-dashoffset:723"> <animate begin="0" attributeName="stroke-dashoffset" from="723" to="0" dur="5s" fill="freeze"/> </circle>
如果您知道更好的方法,请留下答案。
更新(2012 年 4 月 26 日):找到一个很好地说明这个想法的例子,请参阅动画贝塞尔曲线。