如何在另一个 Object3D 中获取 Object3D 的全局位置?
设置:
var parent = new THREE.Object3D();
parent.position.set(100, 100, 100);
var child = new THREE.Object3D();
child.position.set(100, 100, 100);
parent.add(child);
scene.add(parent);
笔记:
我认为这将是这样做的方法:
console.log(child.localToWorld(parent.position));
...但它给了我(100, 100, 100),而不是(200, 200, 200)。