如何使用箭头键移动div
var pane = $('#pane'),
box = $('#box'),
w = pane.width() - box.width(),
d = {},
x = 3;
function newv(v,a,b) {
var n = parseInt(v, 10) - (d[a] ? x : 0) + (d[b] ? x : 0);
return n < 0 ? 0 : n > w ? w : n;
}
$(window).keydown(function(e) { d[e.which] = true; });
$(window).keyup(function(e) { d[e.which] = false; });
setInterval(function() {
box.css({
left: function(i,v) { return newv(v, 37, 39); },
top: function(i,v) { return newv(v, 38, 40); }
});
}, 20);
#pane {
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
border: 2px solid red;
}
#box {
position: absolute;
top: 140px;
left: 140px;
width: 20px;
height: 20px;
background-color: black;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<div id="pane">
<div id="box"></div>
</div>
变量说明:
w
- 框可以具有的最大左/上值(保持在边界内)
x
- 框在每个间隔中移动的距离(以 px 为单位)
d
- 该对象存储有关按下哪个键的信息。例如,当用户按住左箭头键时,d['37']
是true
。否则就是false
。顺便说一句,37
是左箭头键的键码,该值存储在e.which
事件对象的属性中。该d
对象正在每个keydown
和keyup
事件上更新。
每 20 毫秒执行一次的 setInterval 更新 box 元素的 left 和 top CSS 属性。新值通过newv
函数计算。
该newv
函数将根据 a) 旧值v
和 b)d
对象计算新的左/上值。
该表达式n < 0 ? 0 : n > w ? w : n
确保新值在允许的范围内(即0 to w
)。如果 n < 0,则返回零。如果 n > w,则返回 w。
现场演示:http : //jsfiddle.net/simevidas/bDMnX/1299/
更新:此代码与上面的原始代码具有相同的功能。唯一的区别是我为变量和参数使用了更有意义的名称。如您所见,它看起来很糟糕 - 原始版本显然更好。:P
var pane = $('#pane'),
box = $('#box'),
maxValue = pane.width() - box.width(),
keysPressed = {},
distancePerIteration = 3;
function calculateNewValue(oldValue, keyCode1, keyCode2) {
var newValue = parseInt(oldValue, 10)
- (keysPressed[keyCode1] ? distancePerIteration : 0)
+ (keysPressed[keyCode2] ? distancePerIteration : 0);
return newValue < 0 ? 0 : newValue > maxValue ? maxValue : newValue;
}
$(window).keydown(function(event) { keysPressed[event.which] = true; });
$(window).keyup(function(event) { keysPressed[event.which] = false; });
setInterval(function() {
box.css({
left: function(index ,oldValue) {
return calculateNewValue(oldValue, 37, 39);
},
top: function(index, oldValue) {
return calculateNewValue(oldValue, 38, 40);
}
});
}, 20);
@Šime Vidas:您的第一个解决方案简直太棒了。(我认为第二个是多余的 =)
我可以建议为垂直和水平宽度制作两个不同的功能吗?因为你必须在一个完美的正方形内移动一个 div 的可能性很小,我相信有这样的东西会更好:
$(function () {
var pane = $('#pane'),
box = $('#box'),
wh = pane.width() - box.width(),
wv = pane.height() - box.height(),
d = {},
x = 5;
function newh(v,a,b) {
var n = parseInt(v, 10) - (d[a] ? x : 0) + (d[b] ? x : 0);
return n < 0 ? 0 : n > wh ? wh : n;
}
function newv(v,a,b) {
var n = parseInt(v, 10) - (d[a] ? x : 0) + (d[b] ? x : 0);
return n < 0 ? 0 : n > wv ? wv : n;
}
$(window).keydown(function(e) { d[e.which] = true; });
$(window).keyup(function(e) { d[e.which] = false; });
setInterval(function() {
box.css({
left: function(i,v) { return newh(v, 37, 39); },
top: function(i,v) { return newv(v, 38, 40); }
});
}, 20);
});
这正是我要找的。
如果您有基于 % 值的响应式设计,建议您像这样调整 setInterval:
setInterval(function() {
box.css({
left: function(i,v) { return newh(v, 37, 39); },
top: function(i,v) { return newv(v, 38, 40); }
});
wh = pane.width() - box.width();
wv = pane.height() - box.height();
}, 20);
如果你这样做,它会调整你的窗格高度和宽度,并且框仍然停在它的边框处。
我在这里做了一个小提琴http://jsfiddle.net/infidel/JkQrR/1/
非常感谢。
我看不到您的演示,但这是一个简单的“将框沿箭头键方向移动 1px”的示例:
CSS:
#wrapper {
background-color: gray;
height:200px;
width: 200px;
position:absolute;
}
#mover {
background-color: white;
border: 1px solid red;
height:20px;
width: 20px;
position:relative;
}
标记:
<div id="wrapper">
<div id="mover"></div>
</div>
JS(使用 jQuery):
$("#wrapper").keydown(function(event) {
var $mover = $("#mover");
//if nothing else will move "mover", then track the
//position instead of recalculating it every time:
// var moverPos = $mover.position();
// var left = moverPos.left;
// var top = moverPos.top;
var addTop = function(diff) {
$mover.css("top", ($mover.position().top + diff) + "px");
//if using tracked position:
// top += diff;
// $mover.css("top", top) + "px");
};
var addLeft = function(diff) {
$mover.css("left", ($mover.position().left + diff) + "px");
//if using tracked position:
// left += diff;
// $mover.css("left", left) + "px");
};
switch(event.keyCode) {
case 37: //left
addLeft(-1); break;
case 38: //up
addTop(-1); break;
case 39: //right
addLeft(1); break;
case 40: //down
addTop(1); break;
}
});
这只是一个例子,你可能想要添加边界检查、更大的动作、更流畅的动画、数字键盘支持或任何其他东西,但它应该让你开始。
试试这个代码
<html>
<head>
<style>
#ss{
background:#ccc;
height:100px;
width:100px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
</style>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div id="ss"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var $div = $('#ss');
$(document).keydown(function(e) {
switch (e.which) {
case 37:
$div.css('left', $div.offset().left - 10);
break;
case 38:
$div.css('top', $div.offset().top - 10);
break;
case 39:
$div.css('left', $div.offset().left + 10);
break;
case 40:
$div.css('top', $div.offset().top + 10);
break;
}
})
</script>
</html>