我知道 Adobe 的解决方案更先进,但是,作为专业人士,您认为在实际工作中使用 GIMP 和/或 Inkscape 而不是 Photoshop 和/或 Illustrator 会生存下来(对抗竞争)吗?这是值得的还是真的会使你的工作复杂化?
我特别有兴趣看看是否有人真正切换到开源解决方案并知道你为什么这样做。
我的问题是关于完全脱离 Adobe 的解决方案并仍然能够作为平面设计工作室运作的可能性。
我知道 Adobe 的解决方案更先进,但是,作为专业人士,您认为在实际工作中使用 GIMP 和/或 Inkscape 而不是 Photoshop 和/或 Illustrator 会生存下来(对抗竞争)吗?这是值得的还是真的会使你的工作复杂化?
我特别有兴趣看看是否有人真正切换到开源解决方案并知道你为什么这样做。
我的问题是关于完全脱离 Adobe 的解决方案并仍然能够作为平面设计工作室运作的可能性。
我不是平面设计师,但我偶尔会做一些小的图形工作,我使用 GIMP 和 Inkscape。
GIMP 和 Inkscape 都非常好而且功能强大 - 但是如果将 GIMP 与 Photoshop 进行比较,它显然 GIMP 不在同一级别(我从未使用过 Illustrator,因此无法将其与 Inkscape 进行比较)。
Photoshop 有更多的功能,产生更好的效果,有更多的插件,而且几乎所有的平面设计师都知道如何使用它——它也非常昂贵。
对于相同数量的工作,您将在 Photoshop 中获得更好的结果——这意味着如果您使用 GIMP,您将产生较低质量的工作或需要更多时间。
所以这一切都归结为多少钱、质量和你的时间价值——如果你只做简单的工作,GIMP 可以做得很好,或者你是一个业余爱好者,你的时间基本上是免费的,那么你就无法与 GIMP 的价格竞争——但如果你需要一个强大的工具,而且你的时间很昂贵(如果你作为一名专业的平面设计师取得了成功,那么你的时间应该很昂贵)GIMP 看起来不再那么自由了。
这还没有考虑到你有一天可能需要一些仅适用于 Photoshop 的插件,需要与其他设计师交换 PSD 文件或雇用员工,并且必须培训他们使用 GIMP。
如果我的主要工作是平面设计,我肯定会尽快获得 Photoshop(也许用 GIMP 做一些小项目,这样我就能负担得起)。
GIMP 物美价廉,当然可以在专业水平上用于屏幕图形。但是,它不具备处理专业打印色彩空间或文件格式的能力。为此,您仍然需要 PhotoShop。
Inkscape是我使用的,而不是 AI,因为 Freehand 被放弃了。也许这是一个顽固的政治声明,而不是实际,但我确实发现 Inkscape 不仅有能力。
对于简单的图像编辑,GIMP 和 PS 相当。您做某事的方式可能略有不同,但您可以完成相同的任务。问题来自更高级的需求,例如色彩空间管理/专业打印和 16 位/通道色彩空间。
自从我第一次尝试 Inkscape 以来,它已经取得了长足的进步,但 Adobe Illustrator 仍然遥遥领先。也就是说,Xara Xtreme 比 Inkscape 更有能力,但不如 Illustrator。它速度快,不是免费的,但比 Illustrator 便宜很多。我确信 Inkscape 在色彩空间问题和专业打印方面与 GIMP 具有相同的限制。
Adobe 产品支持托管色彩空间,因此如果您有一个校准过的管道(扫描仪、监视器、打印机),您将非常接近所见即所得。我对 Xara Xtreme 的了解还不够,无法说明对校准工作空间的支持(我刚刚开始评估它)。
我是一名超过五年的艺术总监,一名超过十二年的平面设计师,并且使用 Illustrator 和 Photoshop 的时间更长。它们都是行业标准,已经有很多年了,我现在看不出有什么改变。
作为一名自由职业者(我不受公司签订的合同的约束),我尝试过切换到 Inkscape,虽然我喜欢软件和社区所代表的一切,但即使是 Adobe Illustrator 的最后几个版本也无法与之相比。除了已经提到的文件兼容性问题之外,还有更多的生产力工具可以让您更快地完成工作。我四处打听(我在纽约市场工作/为纽约市场工作),我是我认识的唯一一个甚至尝试过转换的人。
将 Inkscape 或 Gimp 用于您自己的个人工作,但我不建议将其用于专业用途。也许,随着时间的推移,情况会改变。