转换为 SVG 时图像看起来有浮雕

平面设计 adobe-illustrator svg
2022-01-18 01:22:42

我在 Illustrator CS6 中使用图像跟踪然后扩展选项将光栅图像转换为矢量,但是当我保存为 svg 时,图像看起来是浮雕的。我怀疑这是由于图层背景为白色且路径未对齐,但我不确定如何修复它或证明该理论而无需手动调整每条路径。

这是在我导出它之前它在 Illustrator 中的外观:

在此处输入图像描述

使用艺术优化选项保存/导出时,图像如下所示:

在此处输入图像描述

1个回答

它们被称为合并工件,如果您想了解不同矢量引擎的反应,请参见此处如果您想了解一些讨论的技术原因,请参见此处基本上发生合并是因为我们将覆盖率转换为不透明度,但这不起作用。如果您要跳过基于覆盖的抗锯齿,那么您将不会遇到任何合并问题*,出于同样的原因,超级采样没有问题。

为了规避这个问题,应该始终让后面的对象与上面的对象重叠。可以把它想象成手动将纸片叠在一起。如果你用剪刀剪出一个与另一个形状的孔完全匹配的形状,你会得到一个间隙,并且很难对齐它们。在计算机上,由于错误的假设,完美的共享边缘是一个坏主意。

最好不要切下面的形状

图 1:不喜欢与下面的形状切割或共享边缘。

在流程开始时应考虑这种重叠技术。这意味着如果您的目标是网络发布,则不应在探路者中使用分割修剪或合并。该案例已在此答案中进行了讨论,几乎重复。

在您的特定情况下,快速解决方法是在每条路径上应用轻微的偏移量。所以全选并选择效果→路径→偏移路径...然后输入一个小值。此外,您可以排列颜色,使最深的颜色在前面。

* 因此,打印机不会有问题。事实上,切割对于印版工艺很重要。