只是为了提供一点背景,我有一个精通设计的开发人员(不是精通开发人员的设计师)的背景。多年前我在一家机构工作。我已经退出设计游戏大约 3 年了,然后又开始重新加入。当时我选择的工具是 Fireworks,但我昨天才知道 Adobe 正在让它慢慢消亡。
那么对于专门从事网络图形和交互的人来说,主流的下一代工具是什么?
或者,由于这个问题可能被认为有些主观或“你最喜欢的工具是什么”,是否有权威的来源可以很好地了解 Web 图形工具的前景?
只是为了提供一点背景,我有一个精通设计的开发人员(不是精通开发人员的设计师)的背景。多年前我在一家机构工作。我已经退出设计游戏大约 3 年了,然后又开始重新加入。当时我选择的工具是 Fireworks,但我昨天才知道 Adobe 正在让它慢慢消亡。
那么对于专门从事网络图形和交互的人来说,主流的下一代工具是什么?
或者,由于这个问题可能被认为有些主观或“你最喜欢的工具是什么”,是否有权威的来源可以很好地了解 Web 图形工具的前景?
好问题,因为我也是 Fireworks 的终生粉丝(他们的一生)。你听说过素描吗?我可以告诉你,这是唯一接近的东西。(这是 Illustrator 和 Fireworks 的完美混搭,但更接近 FW)。你的过渡应该是无缝的,你很快就会坠入爱河。就个人而言,我仍然会使用 FW,直到它在技术上是不可能的。
试一试:http ://bohemiancoding.com/sketch/
同时搜索草图;你会发现很多很棒的插件和第三方支持网站。
最近的一个巨大变化是向矢量图形的转变。SVG 现在是新网站的稳定要求。
一个好的网页设计师需要使用 Illustrator 或 Inkscape 来制作图标和其他可重新缩放的矢量 SVG 图形,以及使用 Photoshop 或 GIMP 来制作照片、详细、不可重新缩放的光栅图形。
我不确定 Fireworks 是否能够很好地处理现代 Web 设计要求,而且我个人认为通过不同的程序将矢量和光栅生产之间的明显分离优于一体化解决方案。
希望我的 2c 有所帮助,我目前不知道有任何资源可以很好地充实这一点,但我会密切关注这个问题,看看是否有。
这些是我发现的烟花替代品(排名不分先后):
管道中还有其他几个:atomic,scala。但谁知道他们什么时候会被释放。
然后,当然还有大的:Photoshop、Illustrator、Inkscape。我不会详细介绍这些。
在我搜索 Adobe 替代品时看到了这个问题。大约 6 个月前,他们的手终于在我的口袋里和喉咙周围受够了。我一直保留我的(付费的)Fireworks CS6 直到它死掉,但 Xara Designer Pro X10 与 Fireworks 类似,但可以做的更多。我不知道为什么它没有得到太多宣传,但我真的开始非常喜欢它。售价约为 300 美元,但我相信您仍然可以获得 30 天的免费试用期。希望这可以帮助。