想象一下,你想设计一杯苏打水。首先你创建一个玻璃:
事实上,它是一个烧杯——但这并不重要
现在复制对象,将其变小,变黑并删除笔触。然后尝试将其放在烧杯中:
最后,你想要一些漂亮的气泡。除了复制粘贴(这对于复杂的形状来说很糟糕),我如何将它们随机分布在棕色区域?
想象一下,你想设计一杯苏打水。首先你创建一个玻璃:
事实上,它是一个烧杯——但这并不重要
现在复制对象,将其变小,变黑并删除笔触。然后尝试将其放在烧杯中:
最后,你想要一些漂亮的气泡。除了复制粘贴(这对于复杂的形状来说很糟糕),我如何将它们随机分布在棕色区域?
您可以使用“对齐和分布”对话框中“重新排列”下的“在两个维度中随机化中心”按钮。
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