我很想知道是否有人知道找到弯曲物体中心线的任何有效技术。
在下面的屏幕截图中,您将看到我的意思的粗略版本。
有什么方法可以让这条线完美地追踪中心,还是只用眼球最容易?
Photoshop 或 Illustrator 技术是可以接受的。
我很想知道是否有人知道找到弯曲物体中心线的任何有效技术。
在下面的屏幕截图中,您将看到我的意思的粗略版本。
有什么方法可以让这条线完美地追踪中心,还是只用眼球最容易?
Photoshop 或 Illustrator 技术是可以接受的。
概述您的类型(类型→创建大纲)
如果需要,取消组合路径和/或释放复合路径(Object → Ungroup / Object → Compound Path → Release)
使用直接选择工具 ( A) 选择结束路径并删除这些段。您现在应该有 2 条单独的路径。
将混合选项设置为 1 步(对象 → 混合 → 混合选项)
创建你的混合(对象→混合→制作)
混合通常会给出所需的结果,但有时会因更复杂的曲线而失败。
如果混合失败,请使用剪刀工具 ( C) 在问题区域剪切两条路径并为每个部分重新创建混合。
对于更复杂的字母或形状,将形状分成更易于管理的部分。然后为每个部分创建一个混合。
如果我正确理解了这个问题,您想知道是否有办法精确追踪粗曲线的中心线。
据我所知,在 Photoshop 中没有直接的方法可以做到这一点。我会在图层上添加斜面和浮雕效果,将其设置为 Chisel Soft(比 Chisel Hard 效果更好),然后增加尺寸直到没有平坦的“桌子”。然后我会用钢笔工具描绘斜角的“脊”,它会以形状为中心。这适用于厚度均匀的形状,例如您的示例。使用“Soften”参数可以帮助您获得更平滑和更明显的曲线以进行跟踪。
在 Illustrator 中,您可以使用类似的方法,或“偏移路径”,其设置可将生成的路径缩小为非常细的线。
在这两种情况下,您的线路都不会一直运行到每一端,但这应该很容易解决。
[后期编辑]
正如所承诺的,这是一种非常灵活的替代 Photoshop 技术,在某些情况下可能会更好地工作。它涉及更多步骤,但似乎更平滑地跟踪不规则曲线。它也几乎延伸到形状的末端。
这是起点:
Filter > Other > Maximum
的量与您的模糊量大致相同。调整直到沿着形状的中心线有一个明显的细“脊”。Filter > Unsharp Mask
并调整半径,直到有明显的中心线。事实证明,当我尝试我最初的想法时,这比其他调整对比度的方法(例如曲线或水平)提供了更好的结果。从那里,您只需使用钢笔工具跟踪曲线。
如果您对刚刚接近感到满意,这适用于 Illustrator - 特别是对于像您的示例一样具有一致宽度的图像。
画一个与对象宽度相同的圆圈
根据需要多次复制/粘贴圆圈并分布在对象周围。使用足够的它们来相当紧密地跟随形状
使用钢笔工具只需在您制作的圆圈的中心点上画一条线。把它们直接连接起来,不用担心曲线。
使用平滑工具弯曲您刚刚制作的线条。(只需使用平滑工具跟随原始曲线)如有必要,您可以在贝塞尔点单独进行曲线调整。
删除圈子
下面的图片会更好一点。
这仅适用于一直宽度相同的图形。选择整个图形,在本例中为 S。然后使用选择缩小工具将其缩小到 1 或 2 个像素的宽度。它将从所有边界均等地收缩,因此您会从 S 的末端丢失一些,但推断末端应该是微不足道的。