如何防止 Photoshop 在调整图层大小时对其应用抗锯齿?

平面设计 adobe-photoshop
2022-01-13 21:25:27

我想在 Photoshop 中缩小一个已经很小的光栅化图层。我注意到 Photoshop 在应用调整大小后通过应用抗锯齿来扭曲图层。在调整大小的过程中,当我们可以乱用调整大小的手柄时,不会渲染抗锯齿,并且图层看起来完全符合我的要求。

按下“应用”按钮后,有没有办法阻止 PS 应用抗锯齿?

我附上了一张快照来解释我的意思。请注意,标记的星after已应用抗锯齿,这一次标记的同一星during看起来更加锯齿状。在此处输入图像描述

4个回答

调整图层大小时,没有关闭抗锯齿的选项。

但是,一种解决方法是将该图层复制到新的 PSD,并在新的 PSD 上调整图像大小。

使用最近邻选项调整图像大小

确保对于“重新采样图像”选项,您选择“最近邻”选项。

调整形状大小后,将其复制回原始 PSD。

当然,这种解决方法有点麻烦。您无法徒手拖动对象以获得所需的理想尺寸。

使用 Edit -> Preferences -> General 并将“Image Interpolation”更改为“Nearest Neighbor(保留硬边)”

我在为我正在制作的游戏处理 8 位资产时发现了这个技巧

Photoshop 只是对如何在调整大小操作过程中保持图像质量进行最佳猜测。它显示更多锯齿的唯一原因(请注意,在变换工具处于活动状态时不会关闭抗锯齿,只是减少了)版本是为了提高性能。

Levels通过使用调整工具,您可以轻松地将坚硬的锯齿状边缘恢复到转换后的形状(或任何其他抗锯齿形状) 。ImageAdjustments⇒ & Levels,快捷方式Ctrl+ l)。

例子:

  • 原图:

    原始图像

  • 调整为 50%:

    调整大小

  • 调整级别(当最小值和最大值更接近时,这将产生更硬的边缘。从左到右的定位将改变哪些颜色会被抹去。)

    水平调整工具

    • 瞧,硬边:

    调整大小和水平

编辑: Level调整确实会改变颜色,并且必须目测才能获得正确的近似值。如果您有一个带有边缘的实心形状需要微调锯齿,您可以创建一个去饱和和平整的形状版本以用作图层蒙版。这将使您能够准确控制您希望边缘的锯齿状程度。

水平掩蔽

  1. 制作一个新的 psd 东西
  2. 把低分辨率的东西扔进去
  3. 转到图像大小,使其成为最近邻
  4. 从他们的大小
  5. 点击确定
  6. 把你的新东西拖到你的项目中