让图像平放在inkscape中的轴测网格上
您可以使用矩阵操作一次将对象从普通视图转换为变换调色板中的等距视图。这种方法的好处是您可以稍后撤消它,对您的对象进行编辑并将其转换回来。
你要做的是:
- 展开横梁调色板shift+ ctrl+M
- 转到矩阵子选项卡,然后
- 启用编辑当前矩阵
- 输入你的矩阵变换(下面需要),忽略 E 和 F 值
等距顶部/底部(右指向 NE)矩阵是:
0.866 0.866
-0.5 0.5
右侧矩阵为:
0.866 0
-0.5 1
左侧矩阵是
0.866 0
0.5 1
图 1左侧矩阵变换
您可以通过将矩阵设置为
1 0
0 1
可以计算其他矩阵。0.866 是 cos 30 度以及 cos 150 ,而 sin 30|150 = 0.5 符号是根据我想去的方向采取的。这些是我们希望我们的基地面对的角度。可以制作其他矩阵,例如围绕向上矢量旋转 15 度的左侧平面看起来像什么
你显然画了一个圆角矩形,应用了 -30 度的垂直倾斜,然后它就不合适了。
clou 在倾斜之前要具有正确的尺寸:
黑色矩形的宽度 = 3 个网格水平对角线。为了测试同一图像中的其他东西,还有同样宽的带尖角的红色矩形。那些其他的东西:
- 从底角去除圆角和
- 增加一些厚度
变换倾斜 0 度水平,-30 度垂直应用。黑色矩形完全适合网格。短边现在是 6 个网格单位 (=2*3)。红色矩形也是倾斜的
3.-4。从黑色矩形(路径>差异)中减去红色矩形以轻松删除 2 个舍入。你也可以建立一个联盟。后者可以原封不动地保存高度。这里原来的黑色矩形缩短了一个网格单元,
添加厚度:
形状被复制并向上和向右移动一点。您必须依次打开和关闭捕捉到网格和捕捉到点(您也需要它们)。高变焦 3 个子网格单元可轻松捕捉。然后
- 画一条对角线(=红线)
- 绘制与网格线平行的 2 条线(=青色)。他们成为角落。右下角的尖角直接绘制到它的最终位置。
放置角线。你需要点捕捉。
- 将上角线的起点移动到矩形和红色对角线的交叉处
- 将顶部的黑色矩形升起
- 使用节点工具将节点插入到与青色线相交处的另一个矩形
- 选择新节点和旧角节点(参见橙色箭头)并在信息面板中应用“在选定节点处断开路径”注 1:矩形现在是组合路径。在尝试删除不可见部分之前,必须将其拆分。
使用路径 > 拆分和 DEL 删除另一个矩形的不可见部分。删除对角线。缩短角线以适应。让它们变黑。如果您使用圆形笔划末端,则无需连接这些部分。
注意 2:以下形状是在免费软件 3D 程序中创建的。花了一分钟。如果将场景打印为 PDF 并在 Illustrator 或 Inkscape 中打开,则该形状可用作可编辑的 2D 矢量绘图。
后者需要一个技巧。文件扩展名 pdf 必须更改为 ai。如果可用,在 Illustrator 中打开是更好的选择,因为 Illustrator 可以自动简化 PDF 的多级组。在 Inkscape 中打开这个形状有 20 级分组——就像每个新元素都与已经插入的元素组分组一样。
添加: 幸运的是,Inkscape 的扩展菜单有“排列 > 深度取消组合”,这在这种情况下很有用。它在几秒钟内使多级分组变平。
使用的免费软件 CAD = DesignSpark Mechanical,SpaceClaim 的大量缩减版本,但仍然有用。
您可以将矩形转换为路径。路径 > 对象到路径。这将为您在拐角半径的每一端提供一个节点以进行捕捉