在保留现有纹理的同时移除水中的物体

平面设计 adobe-photoshop adobe-lightroom
2022-01-02 17:39:56

这是我的原图: 在此处输入图像描述

我的目标是摆脱水中的船只。如您所见,由于使用了较快的快门速度,因此水实际上具有一定的质感。

我尝试在一组船上使用上下文感知填充:

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结果马马虎虎。之后我也尝试使用克隆图章,但感觉不是很流畅:

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您对我可以做些什么来在移除这些物体的同时保留水的质地有什么建议吗?

3个回答

另一种可能的方法是使用补丁工具J 在此处输入图像描述

选择一小组船,然后单击并拖动补丁到没有船的区域。

例子

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您发布的图像质量很差。它的分辨率很低,并且有很多压缩伪影。因此,由于工件本身被解释为纹理,因此保存纹理并不容易。

无论如何,我认为合适的工具是Spot Healing Brush Tool

选项栏中,确保将其设置为Content-Aware并勾选Sample All Layers

添加一个空图层以进行绘制,以便您可以将更正与原始图层分开。如果您添加了调整图层,请确保将此图层放置在原始图层的正上方,以便将校正应用于原始图层和校正。

该工具使用起来非常简单。只需在一个点或线上绘制,Photoshop 就会尝试将其移除,同时保持整体颜色和纹理。

尝试不同的刷子大小和不同的硬度,以找到有用的东西。我通常保持较高的硬度,可能是 100%,并通过Alt水平握住和移动鼠标来更改画笔大小。

不要试图太精确,只在现场涂漆。相反,请确保包括一些环境,以便 Photoshop 可以使用。通常你需要多次检查一个区域,直到所有东西都按照你想要的方式涂抹。

与其他画笔一样,您可以按住Shift以绘制直线。

我不会做整个图像,因为它变得非常棘手。所有的船都在水中留下痕迹和波浪,这也需要被移除,所以有很多绘画要做。如前所述,没有压缩伪影会容易得多

请注意,在将建筑物后面的船移到左侧时,我如何在船和建筑物上进行绘画,并且Photoshop 管理(在这种情况下)了解我想保留建筑物并仅删除“点”。

可以使用点修复和克隆图章工具,您可以比较结果。 强文本