在保留现有纹理的同时移除水中的物体
平面设计
adobe-photoshop
adobe-lightroom
2022-01-02 17:39:56
3个回答
您发布的图像质量很差。它的分辨率很低,并且有很多压缩伪影。因此,由于工件本身被解释为纹理,因此保存纹理并不容易。
无论如何,我认为合适的工具是Spot Healing Brush Tool:
在选项栏中,确保将其设置为Content-Aware并勾选Sample All Layers。
添加一个空图层以进行绘制,以便您可以将更正与原始图层分开。如果您添加了调整图层,请确保将此图层放置在原始图层的正上方,以便将校正应用于原始图层和校正。
该工具使用起来非常简单。只需在一个点或线上绘制,Photoshop 就会尝试将其移除,同时保持整体颜色和纹理。
尝试不同的刷子大小和不同的硬度,以找到有用的东西。我通常保持较高的硬度,可能是 100%,并通过Alt水平握住和移动鼠标来更改画笔大小。
不要试图太精确,只在现场涂漆。相反,请确保包括一些环境,以便 Photoshop 可以使用。通常你需要多次检查一个区域,直到所有东西都按照你想要的方式涂抹。
与其他画笔一样,您可以按住Shift以绘制直线。
我不会做整个图像,因为它变得非常棘手。所有的船都在水中留下痕迹和波浪,这也需要被移除,所以有很多绘画要做。如前所述,没有压缩伪影会容易得多!
请注意,在将建筑物后面的船移到左侧时,我如何在船和建筑物上进行绘画,并且Photoshop 管理(在这种情况下)了解我想保留建筑物并仅删除“点”。
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