我想把这张图片变成一个简单的黑色轮廓。
就像下面这个简单的手绘示例,但更精确。
我想把这张图片变成一个简单的黑色轮廓。
就像下面这个简单的手绘示例,但更精确。
完毕。您的价值观可能会有所不同,因为规模可能会改变事情。
图 1:步骤的结果。
PS:您也可以将选择变成路径。对于低分辨率图像,这可能会稍微好一些,因为它可以平滑边缘。
图 2:选择不是填充,而是以 1.5 px 的保真度转向路径,然后用画笔描边。
抓住钢笔工具并手动绘制两条路径 - 一条围绕水罐主体,忽略手柄,然后一条围绕手柄。
然后将形状的矢量/形状图层组合成一层。
如果是矢量图层,则添加笔触,或通过图层样式添加笔触。
我看到你已经接受了 joojaa 的回答,但是......
为了获得更平滑的结果,从 joojaa 的方法开始,在进行选择之前将 Tolerance 设置为 10 左右...
然后按照 joojaa 的建议反转您的选择后,选择“选择和遮罩”(或旧版 PS 中的“优化选择”),并将视图更改为黑白:
现在按下B键激活画笔工具(使用方括号键[上下]调整画笔大小,按住Alt键从白色切换到黑色),我们可以手动改进选择(不t 必须是完美的):
然后单击“确定”。使用我的方法,从这里我们只想要一个黑白图像,所以按D键以确保您有默认颜色处于活动状态:
在您的选择仍然有效的情况下,按下:
对于这种效果,水罐的边界有点太靠近画布的边缘,所以转到图像 > 画布大小,选中“相对”并将宽度和高度值添加 40 像素。
转到图像>模式并选择“灰度”。现在我们有这样的东西:
转到滤镜>滤镜库并在“草图”下选择“印章”并调高“平滑度”滑块直到边缘看起来 - 嗯,更平滑......然后添加另一个过滤器(通过单击“新效果图层”按钮滤镜库对话框的右下角),然后选择“影印”。
使用 Detail 和 Darkness 滑块,直到获得您想要的效果......(如果需要/需要,您还可以添加另一个 Stamp 过滤器实例以进一步平滑事物):
在这里,最终结果: