我有一个 SVG 路径,其中填充了一种模式。模式本身就是一组路径。我想具体化应用于路径的模式——把它变成一组我可以操作的一流对象(以及 Ponoko 可以正确处理的对象)。换句话说,如果图案是黑白方格的棋盘格,我希望在操作结束时得到 64 个方格路径对象。
如何将 svg 图案填充转换为一组路径?
平面设计
墨景
svg
2021-12-29 23:11:15
3个回答
似乎没有办法做到这一点,所以我做了一些类似于 DaveMirez 的事情,但我没有使用屏幕截图,而是使用了 PNG 导出功能。
我完全按照我想要的方式创建了带有图案的对象,然后选择了对象,然后选择了File->Export PNG Image。在导出对话框中,我确保顶部的“选择”按钮被突出显示,在“图像大小”部分将dpi提高到 300 ,并确保选中了“隐藏除选定内容之外的所有内容”。导出此图像后,我可以File->Import它并接受默认值(来自文件的 dpi,无图像渲染模式),以正确的大小导入图像。我可以使用尖点节点捕捉将新导入的图像与前一个对象对齐,使其也处于正确的位置。
在执行Path->Trace Bitmap时,我确保不要检查Speckles、Smooth Corners或Optimize。我希望它尽可能真实。应用跟踪后,您现在拥有与原始模式匹配的路径。您可以将其移至底部并删除导入的图像以及原始对象。
我的最终目标是将图案中的各个条带作为单独的路径,因此我的下一步是选择新路径和Path->Break Apart。
我想为激光切割/激光创建一个 voronoi 图案,当我尝试将图案导入自动激光时遇到了同样的问题。
解决方法:截图图案,导入为jpg,并用颜色量化描摹,另存为svg或dxf,然后导入。工作得相当好,但你会失去一些复杂模式的质量。
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