这种带有阴影的印刷处理的名称是什么?
它是带有阴影和背景平面的非均匀挤压 3D 文本。恐怕你不会找到任何已经建立的单一术语来准确定义它。
在适当的 3D 程序中制作它是基本的。阴影看起来很逼真,它不是通常的 2D 投影(=轮廓的模糊和黑暗的 2D 副本),而是在不太简单的光照环境中通过光线跟踪渲染创建的投射阴影。
Photoshop 的 3D 引擎可能会很好地渲染它,但没有工具可以创建几何图形。应导入几何图形。(见注1)
当然,仍然可以使用 Photoshop。主用户会在 2D 中绘制它。我跳过它。
在 Illustrator 中可以轻松完成类似的操作。这是一个例子:
非均匀挤压是由窄(10 度)3D 旋转效果制成的。
阴影是一段模糊的深灰色非突出文本。它使用渐变不透明蒙版向下淡化。它只是一个手动插入的 2D 投影,比您示例中的渲染阴影简单得多。
背景是一个单独的灰色矩形。
在下一张图片中,3D 文本稍微旋转以显示其不均匀的挤压。弯曲的顶部表明它实际上是一个旋转的窄扇区:
阴影和背景是保持原位的 2D 形状,只有 3D 文本可以旋转。
注意 1:我使用旧版软件。那里生成的 3D 模型除了一些预设的形状和均匀挤出的文本外,质量较差。现代 Photoshop 可能更强大。但是,如前所述,可以导入几何图形。下一个示例有一个在简单的 CAD 程序中生成的片段,该程序没有正确计算阴影的渲染。Photoshop 的 3D 接受它作为 OBJ 文件:
好的灯光没有太多关注,它们是在添加几个柔光并移动到猜测的地方时发生的。这是因为在旧版 Photoshop 中,带有阴影和反射的渲染速度非常慢。屏幕截图实际上是在渲染过程中,当字母和阴影开始看起来很坚实时拍摄的。
文字上的阴影?不要试图对所有事物进行分类。搜索一些明显的东西。
寻找“透视阴影”,而不是“平行阴影”。