为什么传统色轮的黄色与紫色(紫色)相反,而 Adobe Photoshop 等图形程序的黄色与蓝色相反?
黄色对紫色(紫色):
黄色对面蓝色:
为什么传统色轮的黄色与紫色(紫色)相反,而 Adobe Photoshop 等图形程序的黄色与蓝色相反?
黄色对紫色(紫色):
黄色对面蓝色:
传统的轮子是基于颜料的。它是原色的混合,在轮子中产生了二次色和三次色。那是你的第一张照片。
第二张图片是基于RGB颜色的,是光产生的颜色;它们没有“混合”在一起,从技术上讲,它们的作用方式与颜料不同。将此轮称为光谱可能比色轮更好。根据定义,它们并不是真正互补的,而是相反的。
所以一般来说,当人们谈互补色时,还是指传统的模式:紫与黄、橙与蓝、红与绿。
顺便说一句,RGB 轮中的“蓝色”在 CMYK 中仍然非常接近紫色;但在 RGB 中,它是蓝色的。传统色轮上的紫罗兰也是非常淡的紫罗兰色……下面的色轮更接近真正的传统色轮!
资料来源:www.quora.com/How-do-you-read-the-color-wheel
有不同的颜色模型导致不同的对立面。
一种是减色模型 (CMYK) - 顶部图像,黄色的反面是紫色。这适用于现实世界的有形事物,例如油漆、墨水等。
另一个是加色模型 (RGB) - 底部图像,黄色的对面是蓝色。这基本上适用于灯、屏幕、显示器、灯泡等。
有关更多信息,请参见此处:CMYK 和 RGB 有什么区别?还有其他我应该知道的色彩空间吗?
因为那是专为儿童设计的色轮。它的根源比现代对色彩的理解还要古老。一些传统的画家调色板也使用它,再次因为它是对它的传统(但古老)的理解。
色彩的“现代通俗理解”伴随着两项发明:用于摄影的胶印彩色印刷和彩色电视。在此之前,您可以找到教科书上说彩虹有 7 种颜色。
尽管如此,用于 CMYK 印刷的颜料质量仍在不断发展,以实现更一致的色彩。几年前,100 品红色和 100 青色的组合变成了更紫罗兰色。现在颜料更好了,但你仍然没有达到“纯蓝色”,因为它不是线性数学比例。
还有一些其他颜色模型,例如 Lab,其刻度从黄色到蓝色,从红色到绿色。这种方法更像是“有机感知模型”。但这个色轮并非如此。
已编辑
想象一下绘画(和绘画材料)是如何演变的(不是一个准确的历史解释,但它仍然有效)。一开始你有一些木炭来画一个洞穴。后来你有一些泥土和一些鹿脂肪,你有一些ocre颜色。
几年过去了,你会发现一些昆虫或蜗牛从它们中提取纯色素。
您还有其他一些来自金属等组合的颜料。关键是您可以使用有限的物理颜料调色板。(颜料时间表http://www.webexhibits.org/pigments/intro/history.html)
一段时间后,当你向学生解释事情时,就会有一种传统的模式来结合现有的颜料。当时建立的模型是基于感知和经验的。
例如,品红色(品红色)染料是在十九世纪发明的。在此之前,它无法成为色轮的一部分。
所有这些缓慢的进化使得色彩理论和色轮需要进化。
大众认知
如果你问普通人或一群没有任何正式理论知识的孩子,他们会说三原色是黄色、蓝色和红色……天空是天蓝色,不是青色,洋红色是明亮的粉色的。
但同样,传统的色轮是完全错误的。
再次编辑:
第一个称为RYB 模型。它被绘制为历史模型......“RYB早于现代科学色彩理论”。https://en.wikipedia.org/wiki/RYB_color_model我完全同意这个描述。
紫色是一种非常复杂的颜色,因为
顺便说一下,这些紫罗兰是真正的蓝色(像素蓝色是 240 色调,这些紫罗兰是 ~236)(饱和度仅为 70%)。
看看使用朴素叠加来中和真正的黄色(它在吸收蓝光方面非常出色,与大多数颜色相比它在纸上的非灰色程度表明)是多么棘手。
我猜制作图表的人会更喜欢红灰色而不是绿灰色,或者他们认为类似赭色的颜色对灰色来说已经足够了,或者他们发现用群青蓝(一种常见的中和剂)更容易完成中和。颜色),艺术中的灰色可以变得非常主观。
请注意,其中没有红色,橙色,黄色,蓝色或紫色,一切都是青色或绿色,也许是一点点青蓝色。