我正在使用 Inkscape 和 Gimp 为文字游戏创建资产,并正在寻找这些优秀工具的更有经验的用户的建议。
在 Inkscape 中,我创建了一个包含 26 个字母及其值的条纹:
条纹编辑起来很舒服——我在那里启用了网格捕捉,而且我总是可以重新访问 SVG 文件并更改字体大小或字母值。
然后我将 SVG 文件作为整个页面导出为不同分辨率的 PNG 文件:
不幸的是,加载6240 x 240 像素的 PNG 文件不适用于 Android(因为 OpenGL 的纹理宽度限制 - 在许多设备上为 2048 像素)。
因此,我必须将 SVG 文件或生成的 PNG 文件拆分为每个字母 240 x 240 像素的方形图像(Android 可以毫无问题地处理它们)。
我的问题是,是否有人知道在 Inkscape(最好)或 Gimp 中执行这种拆分的好方法?
在Inkscape 的“导出位图”对话框中,我看到了一个与批处理相关的复选框……它可以用于我的目的吗?