我已经使用 OOP 语言编程超过 10 年,但我现在正在学习 JavaScript,这是我第一次遇到基于原型的继承。我倾向于通过学习好的代码来学得最快。正确使用原型继承的 JavaScript 应用程序(或库)编写良好的示例是什么?你能否(简要地)描述一下原型继承是如何/在哪里使用的,所以我知道从哪里开始阅读?
JavaScript 基于原型的继承的好例子
如前所述,道格拉斯·克罗克福德 (Douglas Crockford) 的电影很好地解释了原因和方法。但是把它放在几行 JavaScript 中:
// Declaring our Animal object
var Animal = function () {
this.name = 'unknown';
this.getName = function () {
return this.name;
}
return this;
};
// Declaring our Dog object
var Dog = function () {
// A private variable here
var private = 42;
// overriding the name
this.name = "Bello";
// Implementing ".bark()"
this.bark = function () {
return 'MEOW';
}
return this;
};
// Dog extends animal
Dog.prototype = new Animal();
// -- Done declaring --
// Creating an instance of Dog.
var dog = new Dog();
// Proving our case
console.log(
"Is dog an instance of Dog? ", dog instanceof Dog, "\n",
"Is dog an instance of Animal? ", dog instanceof Animal, "\n",
dog.bark() +"\n", // Should be: "MEOW"
dog.getName() +"\n", // Should be: "Bello"
dog.private +"\n" // Should be: 'undefined'
);
然而,这种方法的问题在于,每次创建对象时它都会重新创建对象。另一种方法是在原型堆栈上声明您的对象,如下所示:
// Defining test one, prototypal
var testOne = function () {};
testOne.prototype = (function () {
var me = {}, privateVariable = 42;
me.someMethod = function () {
return privateVariable;
};
me.publicVariable = "foo bar";
me.anotherMethod = function () {
return this.publicVariable;
};
return me;
}());
// Defining test two, function
var testTwo = function() {
var me = {}, privateVariable = 42;
me.someMethod = function () {
return privateVariable;
};
me.publicVariable = "foo bar";
me.anotherMethod = function () {
return this.publicVariable;
};
return me;
};
// Proving that both techniques are functionally identical
var resultTestOne = new testOne(),
resultTestTwo = new testTwo();
console.log(
resultTestOne.someMethod(), // Should print 42
resultTestOne.publicVariable // Should print "foo bar"
);
console.log(
resultTestTwo.someMethod(), // Should print 42
resultTestTwo.publicVariable // Should print "foo bar"
);
// Performance benchmark start
var stop, start, loopCount = 1000000;
// Running testOne
start = (new Date()).getTime();
for (var i = loopCount; i>0; i--) {
new testOne();
}
stop = (new Date()).getTime();
console.log('Test one took: '+ Math.round(((stop/1000) - (start/1000))*1000) +' milliseconds');
// Running testTwo
start = (new Date()).getTime();
for (var i = loopCount; i>0; i--) {
new testTwo();
}
stop = (new Date()).getTime();
console.log('Test two took: '+ Math.round(((stop/1000) - (start/1000))*1000) +' milliseconds');
内省时有一个轻微的缺点。转储 testOne,将导致不太有用的信息。此外,“testOne”中的私有属性“privateVariable”在所有情况下都是共享的,shesek 的答复中也提到了这一点。
Douglas Crockford 在JavaScript Prototypal Inheritance上有一个不错的页面:
五年前,我用 JavaScript编写了Classical Inheritance。它表明 JavaScript 是一种无类的原型语言,并且它具有足够的表达能力来模拟经典系统。从那时起,我的编程风格发生了变化,任何优秀的程序员都应该如此。我学会了完全接受原型,并将自己从经典模型的限制中解放出来。
Dean Edward 的Base.js、Mootools 的 Class或John Resig 的 Simple Inheritance作品是在 JavaScript 中进行经典继承的方法。
function Shape(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
// 1. Explicitly call base (Shape) constructor from subclass (Circle) constructor passing this as the explicit receiver
function Circle(x, y, r) {
Shape.call(this, x, y);
this.r = r;
}
// 2. Use Object.create to construct the subclass prototype object to avoid calling the base constructor
Circle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
我会看看YUI和 Dean Edward 的Base
图书馆:http : //dean.edwards.name/weblog/2006/03/base/
对于 YUI,您可以快速查看lang module,尤其是。该YAHOO.lang.extend方法。然后,您可以浏览一些小部件或实用程序的来源,并查看它们如何使用该方法。
还有 Microsoft 的ASP.NET Ajax 库,http://www.asp.net/ajax/。
还有很多很好的 MSDN 文章,包括使用面向对象技术创建高级 Web 应用程序。