Javascript:在自己的键的函数中使用对象字面量引用而不是“this”

IT技术 javascript object
2021-01-21 15:57:09

在作为该字面量一部分的函数中引用对象字面量是否有问题?它似乎工作得很好,但我想确保没有其他影响。

这是我正在谈论的一个例子:

代替:

var obj = {
    key1: "it",
    key2: function(){return this.key1 + " works!"}
};
alert(obj.key2());

使用:

var obj = {
    key1: "it",
    key2: function(){return obj.key1 + " works!"}
};
alert(obj.key2());
5个回答

两者都可能有问题。

var obj = {
    key1: "it",
    key2: function(){ return this.key1 + " works!" }
};
var func = obj.key2;
alert(func()); // error

func不作为 的方法调用时objthis可以引用其他东西(在这里:全局对象“ window”)。

var obj = {
    key1: "it",
    key2: function(){ return obj.key1 + " works!" }
};
var newref = obj;
obj = { key1: "something else"; };
alert(newref.key2()); // "something else works"

在这里,我们从另一个引用访问对象,尽管obj现在函数中的 可能指向某个其他对象。

所以你必须选择哪种情况更有可能。如果你真的想让它安全,防止obj被交换:

// ES6 - use `const`:
const obj = {
    key1: "it",
    key2: function(){ return obj.key1 + " works always!" }
};

// ES5: use a closure where the `obj` is stored in a local-scoped variable:
var obj = (function(){
    var local = {
        key1: "it",
        key2: function(){ return local.key1 + " works always!" }
    };
    return local;
})();

或者你bind()是对象的函数:

var obj = {
    key1: "it",
    key2: function(){ return this.key1 + " works always!" }
}
obj.key2 = obj.key2.bind(obj);

变量作用域绑定会有所不同。如果后面修改obj,会修改key2的返回值:

var newobj = obj;
obj = { key1: "new" };
alert(newobj.key2());

现在它会提醒“新作品!”,因为即使您正在调用key2()原始对象(现在是newobj),对obj.key1now的引用也会绑定到新obj实例的值使用this可以防止这种情况发生。

演示:http : //jsfiddle.net/m6CU3/

如果你没有使用原型对象,你就那样做。因为对象的所有实例都将返回 obj 实例的值...

根据情况,可以应用这些技术中的一种或两种。

this的函数内取决于函数是怎么被调用。如果你像这样调用一个函数作为对象的属性:

obj.key2();
//or
obj["key2"]();

然后this就是那个对象。对象是通过对象文字还是其他方式创建的并不相关。

但是您可以使用.call().apply()来调用函数并显式设置this为其他对象。

还要考虑:

var obj = {
    key1: "it",
    key2: function(){return this.key1 + " works!"}
};
alert(obj.key2()); // alerts "it works!"

var func = obj.key2;
alert(func())​;     // alerts "undefined works!"

我设置了func引用相同的功能obj.key2,但调用它func()没有设置thisobj

有关更多信息,请查看MDN 对this.

我不认为我的头顶有任何影响。只要确保您在任何时候都不会不小心这样做:

var obj = {
    key1: "it",
    key2: key1 + " works!"
}

因为那会导致错误。除此之外,你应该很高兴去!