我看到一些 SQA 小组使用缺陷到达率或“发现”率来确定一个软件是否准备好发布。这个想法是发现缺陷的速度将减慢到可接受的水平。
这些技术是什么?“可接受的”缺陷到达率如何确定?
编辑:丹尼尔的回答给出了一个很好的项目清单。详细说明这个问题:允许设置适当的下降/发现缺陷率的方法是什么?
编辑 2: 此链接显示方法示例。有没有人用过这个或类似的东西?
我看到一些 SQA 小组使用缺陷到达率或“发现”率来确定一个软件是否准备好发布。这个想法是发现缺陷的速度将减慢到可接受的水平。
这些技术是什么?“可接受的”缺陷到达率如何确定?
编辑:丹尼尔的回答给出了一个很好的项目清单。详细说明这个问题:允许设置适当的下降/发现缺陷率的方法是什么?
编辑 2: 此链接显示方法示例。有没有人用过这个或类似的东西?
有很多方法可以做到这一点;我过去使用的一些数据点是:
我不认为有“可接受的”缺陷到达率这样的概念,就目标数量而言,您通常希望尽快发现它们。因此,在英语中,您希望找到尽可能多的错误。
阅读该指标的关键方法是您希望随着时间的推移保持一致的到达率,即您希望缺陷到达趋势相当平坦且从不为零,例如每天 15-25 次而不是一天 2 次和下一次 50 次.
一旦您的错误被一致地发现,您就想查看错误修复率。
简单的答案是平均每天修复的错误数量,然后将错误总数除以平均值。这大约是直到您达到零错误为止的天数。因此,如果您每天要修复 5 个错误并且您有 200 个活动错误,那么您最早将在 40 个工作日内发布。如果您想更快地发布,您将需要停止添加功能并专注于修复更多错误。
可以反向使用相同的信息来计算最大允许的错误计数。假设您距离所需的发货日期只有 40 天,并且您每天要修复 5 个错误,如上例所示。如果您今天的活动错误数超过 200,您可能会错过目标。这个数字在 2 周内不断减少,还有 30 个工作日,如果你要赶上发货日期,你的 bug 数量应该在 150 个大关。