由于提供了另一个赏金(我必须承认,我不完全同意另一个答案中的一些论点,但它确实使用了花哨的甚至可以说有些“沉重”的现代方法),我假设 Neal 有一个考虑到更明显的答案,我将尝试一下。
想到的最直接的事情(假设 Q 没有对图像的标记/属性/等设置任何要求)是:Array.prototype。join ([separator = ','])方法将数组的所有元素连接成一个字符串,由作为arguments[0]
(aka separator
)传递的任何内容分隔,该字符串被强制转换为字符串(如果需要)或默认为字符串 ' ,
'(逗号) ) 省略时。
join
ing 通常是/曾经是一种非常流行的连接字符串的方式,因为它曾经在较旧和/或不太“流行”/“优化”的浏览器上更快。在后来更流行和更好优化的浏览器上,字符串连接使用+
目前似乎更快(这实际上是有道理的)。然而,当编写旨在向后兼容的代码时,选择/使用最慢的公分母通常是有意义的(因为速度怪物已经被优化)。例如,在 SO 上查看这个和这个问题的答案(和链接的 jsperfs)。
现在,我们有一个字符串,我们可以使用它连同element.innerHTML
这往往更快比访问DOM来createElement
的图像,并将其添加到documentFragment
了布局移动这些元素所需的父元素之前的DOM一遍又一遍。 ..
不要误会我的意思,当我们需要做大量的 DOM 工作时,documentFragment 是一个很酷而且很有用的东西,而不会在每次操作时都进行布局重绘。
var imgs = ['http://lorempizza.com/380/240',
'http://dummyimage.com/250/ffffff/000000',
'http://lorempixel.com/g/400/200/',
'http://lorempixel.com/g/400/200/sports/'];
document.getElementById('imageContainer')
.innerHTML = '<img src="' + imgs.join('" /><img src="') + '" />';
<div id="imageContainer"></div>
这有一个小问题:如果我们的img
数组是空的,我们就会得到一个“空”的图像。没有什么是简单的if
不能处理困难的..由于array.length
是基于 1 的,我们甚至可以让 javascript 强制转换为0
to的长度false
。
此外,我们可以将其更改/膨胀为匿名(未命名)立即调用的函数表达式(IIFE):
(function(container, arr){
if(arr.length) container.innerHTML = '<img src="' + arr.join('" /><img src="') + '" />';
}( document.getElementById('imageContainer')
, imgs
));
甚至接受围绕 url 的尾随和前导 HTML 代码的参数:
(function(container, arr, leadStr, trailStr){
if(arr.length) container.innerHTML = leadStr + arr.join(trailStr+leadStr) + trailStr;
}( document.getElementById('imageContainer')
, imgs
, '<img src="'
, '" />'
));
等等等等等等...
根据实际(浏览器的)引擎实现(和优化),这个“加入”(像所有其他解决方案一样)很可能在后台仍然有一个循环..
因为forEach
通常被视为一种有点慢的方法(我们都同意在后台仍然有一个循环)它往往(一如既往,取决于引擎)做比可能需要的更多的工作,它会回调一个函数(传递围绕数组中的每个元素的一些(3)个参数),我将在这里展示一个循环版本,使用字符串连接(为了这个答案的多样性和“现代”“更快”字符串连接):
(function(container, arr, leadStr, trailStr){
var i=0, L=arr.length, r='';
if(L){
for(; i<L ; ++i){
r += leadStr + arr[i] + trailStr;
}
container.innerHTML = r;
}
}( document.getElementById('imageContainer')
, imgs
, '<img src="'
, '" />'
));
所有这些都应该适用于任何使用 HTML4 和 HTML5 的浏览器。另请注意,上述内容将覆盖“容器”的内容(不添加)。
然而,DOM 方法在技术上是 X(H)ML 所必需的,因为元素没有innerHTML
正式的属性(尽管很多浏览器不介意),但我们仍然可以使用一个简单的(非隐藏)循环,而不会向全局范围泄漏任何内容,只需修改上述函数即可:
(function(container, arr){
var i = 0, L = arr.length, docFrag = document.createDocumentFragment();
if(L){
for(; i<L; ++i){
docFrag.appendChild(document.createElement('img')).src = arr[i];
}
container.appendChild(docFrag);
}
}( document.getElementById('imageContainer')
, imgs
));
请注意,此示例添加到“容器”中的内容。
这些示例旨在概述一些事情:innerHTML
, join
,无需引入全局/泄漏变量,最重要的是:没有什么可以“保存”“不必要的”循环(实际上,取决于您在做什么,可见循环实际上可能更快)。
然而,人们可能只是命名包装函数(上面示例中的 IIFE)并调用它们,传递您所需的参数。这样你就可以动态地添加或更新/覆盖你的图像区域(比如当你通过 ajax 加载不同的图像 url-array 时等等)不止一次。
对于这最后一个示例,我cloneNode
以一种“聪明”的方式使用(这将很好地进行 g-zip)以最小化一些查找(同时不会给我们留下剩余但未放置的图像节点):
var imgs = ['http://lorempizza.com/380/240',
'http://dummyimage.com/250/ffffff/000000',
'http://lorempixel.com/g/400/200/',
'http://lorempixel.com/g/400/200/sports/'];
function addPics(container, arr){
var i = 0, L = arr.length, docFrag = document.createDocumentFragment(), img;
if(L){
for( docFrag.appendChild(img=document.createElement('img')).src = arr[i]
; ++i<L
; docFrag.appendChild(img.cloneNode(false)).src = arr[i]
);
container.appendChild(docFrag);
}
}
addPics( document.getElementById('imageContainer'), imgs );
<div id="imageContainer"></div>
希望这些例子之间的解释是尼尔想到的。
无论如何,现在应该有足够的参考来解决这个问题和其他答案。