如何从 (x, y) 屏幕坐标转换为 LatLng(谷歌地图)

IT技术 javascript google-maps google-maps-api-3
2021-03-05 23:41:38

我正在使用谷歌地图和 Leap Motion 实现一个应用程序,我现在想要的是一种将 (x, y) 屏幕坐标转换为谷歌地图 LatLng 对象的方法。

我想实现这一点,例如,在用户使用 Leap Motion 指向的点处开始全景(街景)。

我知道 fromPointToLatLng 函数的存在,但我不知道使用它的正确方法是什么,以及如何将我的 x 和 y 坐标转换为 lat lng 变量。

你能帮我解决这个问题吗?

6个回答
function latLng2Point(latLng, map) {
  var topRight = map.getProjection().fromLatLngToPoint(map.getBounds().getNorthEast());
  var bottomLeft = map.getProjection().fromLatLngToPoint(map.getBounds().getSouthWest());
  var scale = Math.pow(2, map.getZoom());
  var worldPoint = map.getProjection().fromLatLngToPoint(latLng);
  return new google.maps.Point((worldPoint.x - bottomLeft.x) * scale, (worldPoint.y - topRight.y) * scale);
}

function point2LatLng(point, map) {
  var topRight = map.getProjection().fromLatLngToPoint(map.getBounds().getNorthEast());
  var bottomLeft = map.getProjection().fromLatLngToPoint(map.getBounds().getSouthWest());
  var scale = Math.pow(2, map.getZoom());
  var worldPoint = new google.maps.Point(point.x / scale + bottomLeft.x, point.y / scale + topRight.y);
  return map.getProjection().fromPointToLatLng(worldPoint);
}
我正在地图上构建叠加层,如何获取基于像素值的地图元素
2021-04-25 23:41:38
是的,它有效!非常感谢,你节省了我很多时间!
2021-05-05 23:41:38
只是要清楚这给墨卡托投影点而不是 dom 像素值
2021-05-15 23:41:38

经过一些研究和一些失败后,我想出了一个解决方案。按照此链接中的文档,我发现 google Points 的计算范围为 x:[0-256], y:[0-256](图块为 256x256 像素)并且 (0,0) 点为地图最左边的点(查看链接了解更多信息)。

但是,我的方法如下:

  • 有 x 和 y 坐标(它们是屏幕上的坐标 - 在地图上)我计算了 x 和 y 坐标被放置以响应包含地图的 div 的百分比(在我的情况下,孔窗口)

  • 计算了(可见)地图的 NorthEast 和 SouthWest LatLng 边界

  • 转换了谷歌积分中的界限

  • 借助 x 和 y 的边界和百分比,在 google 点中计算新的 lat 和 lng

  • 转换回纬度

      // retrieve the lat lng for the far extremities of the (visible) map
      var latLngBounds = map.getBounds();
      var neBound = latLngBounds.getNorthEast();
      var swBound = latLngBounds.getSouthWest();
    
      // convert the bounds in pixels
      var neBoundInPx = map.getProjection().fromLatLngToPoint(neBound);
      var swBoundInPx = map.getProjection().fromLatLngToPoint(swBound);
    
      // compute the percent of x and y coordinates related to the div containing the map; in my case the screen
      var procX = x/window.innerWidth;
      var procY = y/window.innerHeight;
    
      // compute new coordinates in pixels for lat and lng;
      // for lng : subtract from the right edge of the container the left edge, 
      // multiply it by the percentage where the x coordinate was on the screen
      // related to the container in which the map is placed and add back the left boundary
      // you should now have the Lng coordinate in pixels
      // do the same for lat
      var newLngInPx = (neBoundInPx.x - swBoundInPx.x) * procX + swBoundInPx.x;
      var newLatInPx = (swBoundInPx.y - neBoundInPx.y) * procY + neBoundInPx.y;
    
      // convert from google point in lat lng and have fun :)
      var newLatLng = map.getProjection().fromPointToLatLng(new google.maps.Point(newLngInPx, newLatInPx));
    

希望这个解决方案也能帮助别人!:)

查看简单的解决方案(v3):

map.getProjection().fromLatLngToPoint(marker.position);

https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/3.exp/reference#Projection

x 和 y 是否表示地图上的像素值,您可以用它来放置其他一些 html 元素还是其他东西
2021-04-29 23:41:38

尽管原始海报找到了解决方案,但添加了基于现有 SO 问题代码的替代解决方案。

基于这个答案,我们可以找到 Google Maps API v3 进行转换的必要部分。它侧重于重新定位地图的中心。修改它以从屏幕读取位置需要计算屏幕坐标与屏幕中心的差值。

为了这个例子,我将该函数重命名为 pixelOffsetToLatLng 并将其更改为返回位置(除此之外,与上面答案中的代码没有太大区别):

function pixelOffsetToLatLng(offsetx,offsety) {
  var latlng = map.getCenter();
  var scale = Math.pow(2, map.getZoom());
  var nw = new google.maps.LatLng(
      map.getBounds().getNorthEast().lat(),
      map.getBounds().getSouthWest().lng()
  );

  var worldCoordinateCenter = map.getProjection().fromLatLngToPoint(latlng);
  var pixelOffset = new google.maps.Point((offsetx/scale) || 0,(offsety/scale) ||0);

  var worldCoordinateNewCenter = new google.maps.Point(
      worldCoordinateCenter.x - pixelOffset.x,
      worldCoordinateCenter.y + pixelOffset.y
  );

  var latLngPosition = map.getProjection().fromPointToLatLng(worldCoordinateNewCenter);

  return latLngPosition;
}

要调用它,您需要传递网页元素上的 X 和 Y 坐标:

  var x = mapElement.offsetWidth / 2 - screenPositionX;
  var y = screenPositionY - mapElement.offsetHeight / 2;
  pixelOffsetToLatLng(x,y);

对于leap.js 端,您只需将leap.js 坐标映射到网页,通过试验或使用如下所示的屏幕位置插件:

var $handCursor = $('#hand-cursor'); // using jQuery here, not mandatory though

Leap.loop(function(frame) {
  if (frame.hands.length > 0) {
    var hand = frame.hands[0];
    $handCursor.css({
      left: hand.screenPosition()[0] + 'px',
      top: hand.screenPosition()[1] + 'px'
    });

    if ((hand.grabStrength >= 0.6 && lastGrabStrength < 0.6)) {
      var x = mapElement.offsetWidth / 2 - hand.screenPosition()[0];
      var y = hand.screenPosition()[1] - mapElement.offsetHeight / 2;
      map.setCenter(pixelOffsetToLatLng(x, y));
    }
  }
}).use('screenPosition', {
  scale: 0.5
});

这是关于如何在 2D 环境中使用 Leap.js 读取坐标的 Codepen 示例:http ://codepen.io/raimo/pen/pKIko

您可以使用鼠标或将手放在 Leap Motion 控制器上(请参阅红色“光标”以获得视觉提示)将 Google 地图视图居中。

显然,谷歌决定让生活更轻松。

这是内置的解决方案:

Point point = googleMap.getProjection.toScreenLocation(latLng)

LatLng latlng = googleMap.getProjection.fromScreenLocation(point)