我正在尝试给一张照片,我在 Photoshop 上进行了很好的反思。我通过简单地制作副本、翻转它并淡出它来使用以前的图片完成此操作。然而,我以两点视角拍摄了这张照片(没有意识到它很难反射),我正在尝试的反射方法很糟糕。使这种反射起作用的好方法是什么?
更新 这是我的反思尝试。它是通过复制我认为会出现在倒影中的雕塑的一部分并安排它直到我认为它有意义,尽管我知道它并不完美。你怎么看?请批评。
我正在尝试给一张照片,我在 Photoshop 上进行了很好的反思。我通过简单地制作副本、翻转它并淡出它来使用以前的图片完成此操作。然而,我以两点视角拍摄了这张照片(没有意识到它很难反射),我正在尝试的反射方法很糟糕。使这种反射起作用的好方法是什么?
更新 这是我的反思尝试。它是通过复制我认为会出现在倒影中的雕塑的一部分并安排它直到我认为它有意义,尽管我知道它并不完美。你怎么看?请批评。
我不能告诉你如何解决它,因为我认为你不能,但这里有一些信息可能会导致解决方案:
左边是反映2点透视的尝试。挑战在于反射对象必须与常规对象保持相同的透视点。因此,翻转后,您必须手动调整反射的每个“一半”。剪切可能是一种方法来做到这一点(或扭曲)。它不会是完美的,但可能会让你大部分时间到达那里。
但是,您更大的问题是,考虑到您拍摄照片的角度,您实际上使用的是 3 点透视。因此,您需要进行相同的调整(匹配视角),但您还必须以某种方式隐藏通常不会在反射中看到的表面。例如,如果您正在查看元素的顶部表面(在本例中为基座),您将不会在反射中看到该表面。
由于透视(只有图像作为源),您将无法对该图像进行可信的反射。
但也许你真的不必进行全面反思。也许你可以通过一点反思来制造这样的错觉。
例如。只是为了演示,在这里我复制了脚的底部并变形了青铜脚以使其在位置方面有点适合(实际上,脚根本不应该在那里,但我必须重新做一遍才能移除它所以我会把它留在这里)。然后我在副本上制作了一个渐变蒙版并将其放在原件后面(我没有做侧面,因为这只是为了演示,因为粗糙的边缘):
对于无法访问对象的危急情况,您可以在 3D 中对粗糙的复制品进行建模并以正确的视角进行镜像,然后模糊生成的“反射”以隐藏缺陷——当然,这需要建模和渲染知识.
还有一些古老的绘画技术可以用来在其下方以粗略的方式绘制颜色以复制水的反射。
您更新的尝试非常接近。也许我的标准越来越低,但是,我认为通过一些小的调整,这将足以令人信服。
现在的诀窍是在一系列图像中始终如一地做到这一点!