往年艺术设计 (军队文职)

本试卷为往年艺术设计 (军队文职),题目包括:单项选择题。

本卷包括如下题型:

一、单项选择题

艺术设计 (军队文职)

一、单项选择题 (共50题,每题2分,共计100分)

(  A  )
1、以下哪一项是正确的艺术生产过程?( )
A、艺术创作——艺术作品——艺术欣赏
B、艺术作品——艺术创作——艺术欣赏
C、艺术创作——艺术欣赏——艺术作品
D、艺术欣赏——艺术作品——艺术创作
(  D  )
2、关于“美的本质与美感的本质的关系”的表述,错误的是( )。
A、美的本质决定美感的本质
B、美感是审美活动中对于美的主观反映
C、美是形象的真理
D、美的本质反作用于美感的本质
(  D  )
3、以下关于“艺术审美认知作用”,表述错误的是( )。
A、艺术更能反映社会生活的深度和广度
B、艺术能够更加深刻地揭示社会、历史、人生的真谛和内涵
C、马克思主义经典作家们历来重视艺术的审美认知作用
D、艺术不是在所有的方面都具有审美认识的功能
(  C  )
4、亚里士多德认为艺术应当具有的三种功能不包含( )。
A、教育
B、快感
C、审美
D、净化
(  B  )
5、“任何神话都是用想象和借助想象以征服自然力,支配自然力,把自然力加以形象化;因而,随着这些自然力之实际上被支配,神话也就消失了。”这段话的作者是( )。
A、康德
B、马克思
C、柏拉图
D、阿恩海姆
(  A  )
6、托尔斯泰非常重视和强调艺术创作中的( )。
A、“体验”
B、“准备”
C、“基础”
D、“过程”
(  C  )
7、艺术创作的主要思维方式是( )。
A、创作思维
B、审美思维
C、形象思维
D、基础思维
(  A  )
8、弗洛伊德的精神分析理论的核心是( )。
A、动力说
B、人格说
C、发展说
D、结构说
(  B  )
9、视觉形象的构成材料都是( )的。
A、具体性
B、空间性
C、审美性
D、艺术性
(  A  )
10、艺术鉴赏审美心理的基本因素包括:_____、_____、_____、_____、_____、_____。( )
A、注意;感知;联想;想象;情感;理解
B、认可;联想;想象;感知;理解;创造
C、注意;感知;体验;想象;情感;理解
D、直觉;感知;体验;想象;理解;创造
(  C  )
11、“有我之境”、“无我之境”这种类型划分最初见于( )
A、《沧浪诗话》
B、《诗品》
C、《人间词话》
D、《艺概》
(  A  )
12、设计艺术的审美性质所遵循的美的规律是()
A、艺术与技术相统一
B、功能与形式相统一
C、真和美相统一
D、真和善相统一
(  C  )
13、下列算法中属于图象平滑处理的是:()
A、梯度锐化
B、直方图均衡
C、中值滤波
D、Laplacian增强
(  C  )
14、MPC对硬件条件的考虑包括()几个方面。
A、显卡、声卡、内存、硬盘
B、显卡、声卡、内存、CPU
C、显卡、内存、硬盘、可扩展能力
D、显卡、内存、硬盘、CPU
(  A  )
15、在矢量绘画中,形体由笔触和填充组成。其中笔触()
A、是路径与路径特征的线性部分
B、开放式路径中,就是形体的外轮廓
C、闭合式路径中,就是线条本身
D、由线或外轮廓的宽度、颜色两部分组成
(  A  )
16、组合字体效益性的描述不正确的是()。
A、艺术表现与客观实际高度统一
B、具有很强的实用性
C、百事可乐、三星、丰田、索尼都是成功的代表
D、用艺术表现方法和技巧的高低判断是否优秀()
(  D  )
17、下列不属于3D设计软件的是()
A、MayA
B、3DsMAX
C、AfterEffects
D、CSS
(  A  )
18、Photoshop中,没有的通道是()。
A、路径通道
B、AlphA通道
C、专色通道
D、颜色通道
(  A  )
19、下列有关Authorthware设计窗口的说法,正确的是()。
A、第一层设计窗口的窗口标题是当前打开的程序文件名,以下各层设计窗口分别以各自所属的“群组”设计图标命名
B、一个打开的程序只能有一个设计窗口
C、设计窗口右上角的数字表示设计窗口的编号
D、设计窗口可以用[最大化]按钮进行最大化
(  D  )
20、在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。
A、动作补间动画
B、逐帧动画
C、引导动画
D、形状补间动画
(  D  )
21、拉丁文斜体字是由于书写()。
A、加强字脚而形成的
B、工具改革而形成的
C、不加强字脚而形成的
D、速度快而自然形成的
(  A  )
22、人类最初学会制作的工具是()
A、石器
B、陶器
C、铜器
D、铁器
(  B  )
23、在Flash中,在做形状补间动画时,添加形状提示可按键盘中的()。
A、Ctrl+H
B、Ctrl+Shift+H
C、Shift+H
D、Alt+H
(  D  )
24、为保证实时数据按顺序可靠的传递,在使用RTP协议的时候,我们还必须使用()协议
A、RSVP
B、RTSP
C、RTP
D、RTCP
(  A  )
25、数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)或千兆赫(GHz)计。如:“IntelPentium43.0GHz处理器。”,其中“3.0GHz”指的是()
A、主频
B、内频
C、倍频
D、超频
(  D  )
26、对比度控制()
A、允许选择指定区域改变其色值
B、允许选定一种颜色通道调整色值
C、允许选定多种颜色通道调整色值
D、允许同时调整高亮区域、中间影调和阴影部分
(  C  )
27、歌词作家陈常见情系家乡,走茶山访茶农,借明朝乡贤林俊童咏茶诗“品归陆谱英华美,歌入声咽兴味长”之韵,创作出轻柔甜润的新茶歌《天山绿茶天山红》。这表明()
A、继承在先,发展随后
B、承袭传统,回归古典
C、推陈出新,革故鼎新
D、远离传统,洋为中用
(  B  )
28、视频信息的最小单位是()。
A、赫兹
B、帧
C、比率
D、位(bit)
(  D  )
29、下列选项中,为流媒体文件格式的是()。
A、dat
B、wav
C、avi
D、mov
(  C  )
30、以下()不是Authorthware的功能特点。
A、支持ODBC
B、文字编辑功能
C、制作动画文件
D、提供多种交互控制
(  D  )
31、划定了汉文字古、今时期的分界线的是()
A、篆书
B、行书
C、楷书
D、隶书
(  C  )
32、以下不属于信息媒体的是()。
A、硬盘、软盘、光盘、U盘
B、各种数据编码
C、电视、报纸、电脑
D、电话线、电波、双绞线、同轴电缆、光纤等
(  B  )
33、为保证交互式的实时多媒体应用效果,网络传输时延应小于()。
A、2000ms
B、500ms
C、1000ms
D、1500ms
(  A  )
34、在Premiere中,对音频的调节可分为“素材”调节和()调节。
A、调音台
B、时间线
C、轨道
D、声音
(  C  )
35、下列压缩编码方法()不属于预测编码。
A、ADPCM
B、DPCM
C、Huffman编码
D、PCM
(  B  )
36、在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于()
A、空间冗余
B、结构冗余
C、视觉冗余
D、统计冗余
(  C  )
37、多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。
A、视频会议系统
B、计算机辅助教学
C、数据库系统
D、电子出版物
(  D  )
38、高保真立体声品质声音的量化精度是()。
A、32b
B、64b
C、8b
D、16b
(  B  )
39、当系统提示输入点坐标时()。
A、只能输入绝对坐标
B、输入坐标或鼠标指定
C、只能输入相对坐标
D、只能用鼠标指定
(  A  )
40、多媒体数据具有的特点是()。
A、数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂
B、数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂
C、数据类型间区别大和数据类型少
D、数据量大和数据类型少
(  A  )
41、在Flash中,新建元件的快捷键是()。
A、Ctrl+F8
B、Ctrl+F3
C、Ctrl+F2
D、Ctrl+F1
(  D  )
42、采用流媒体技术的主要目的是()。
A、提高多媒体内容的分辨率
B、让用户选择只下载声音或只下载视频,以此减少下载数据量
C、减少用户下载整个多媒体文件时所需的时间
D、让用户边下载边播放多媒体内容
(  C  )
43、具有活泼欢快、喜庆浪漫艺术特点的是()。
A、激光雕刻
B、翻版广告牌
C、气模造型
D、玻璃网版印刷
(  B  )
44、对文字内涵夸张的变化形式具体解释不正确的是()。
A、重点抓住文字的点画结构进行夸张和对比表现创意
B、结合字体笔画特征进行变化
C、利用夸张和对比的艺术表现手法
D、是一种打破常规的设计形式
(  A  )
45、在Authorware中,下列对按钮响应的描述,不正确的是()。
A、可以设臵匹配按钮响应的鼠标操作方式
B、可以设臵移到按钮时的鼠标指针形状
C、可以设臵按钮的标题
D、可以设臵按钮的大小、位臵
(  C  )
46、在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。
A、元件、实例之间只能一一对应
B、一个实例可以对应多个元件
C、一个元件可以对应多个实例
D、以上选项都不对
(  A  )
47、公布的音频编码标准
G.721,它适用于()编码。
A、电话语音压缩
B、宽带音频压缩
C、调幅广播语音压缩
D、高保真语音压缩
(  D  )
48、Photoshop中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位臵决定了曲线段的()。
A、像素
B、角度
C、方向
D、形状
(  A  )
49、最早的字母符号是由古代()创造的,后来的阿拉伯字母、希腊字母和罗马字母均由其演变而来。
A、腓尼基人
B、阿拉伯人
C、埃及人
D、罗马人
(  A  )
50、软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是()
A、不可或缺的系统软件
B、不可或缺的应用软件
C、“裸机”上已植入的软件
D、存放的ROM-BIOS中的软件