redux

 

Redux 数据流

早些时候,我们谈到了“单向数据流”,它描述了更新应用程序的以下步骤序列:

  • State 描述了应用程序在特定时间点的状况
  • 基于 state 来渲染视图
  • 当发生某些事情时(例如用户单击按钮),state 会根据发生的事情进行更新
  • 基于新的 state 重新渲染视图

具体来说,对于 Redux,我们可以将这些步骤分解为更详细的内容:

  • 初始启动:
    • 使用最顶层的 root reducer 函数创建 Redux store
    • store 调用一次 root reducer,并将返回值保存为它的初始 state
    • 当视图 首次渲染时,视图组件访问 Redux store 的当前 state,并使用该数据来决定要呈现的内容。同时监听 store 的更新,以便他们可以知道 state 是否已更改。
  • 更新环节:
    • 应用程序中发生了某些事情,例如用户单击按钮
    • dispatch 一个 action 到 Redux store,例如 dispatch({type: 'counter/increment'})
    • store 用之前的 state 和当前的 action 再次运行 reducer 函数,并将返回值保存为新的 state
    • store 通知所有订阅过的视图,通知它们 store 发生更新
    • 每个订阅过 store 数据的视图 组件都会检查它们需要的 state 部分是否被更新。
    • 发现数据被更新的每个组件都强制使用新数据重新渲染,紧接着更新网页

动画的方式来表达数据流更新:

 

1. 在使用useSelector的时候,store中state状态变化,页面为什么会刷新?

useSelector 会自动订阅 Redux store!这样,任何时候 dispatch action,它都会立即再次调用对应的 selector 函数。如果 selector 返回的值与上次运行时相比发生了变化,useSelector 将强制组件使用新值重新渲染。我们仅需要在组件中调用一次 useSelector() 即可。