我怎样才能克服不断批评(甚至可能返工)我的设计的冲动?

平面设计 界面设计 设计过程
2022-02-18 23:07:39

我已经设计了将近 5 年了。在我的开发生命周期中,我注意到了一些非常奇怪的事情。随着时间的推移,我对自己作品的欣赏程度大大降低。尤其是在我为应用程序工作的 UX 中,我每天工作近 10 个小时(编写代码)并且我一直都在面对界面。

例如,当我在 Illustrator 中布局用户界面时,我对它的外观非常满意,但经过几个月的开发并一遍又一遍地看到它,我总能找到可以改进的地方,最终我这种恶性循环似乎没有尽头。

这对我来说是个大问题,因为我自己的产品在我眼里似乎不值得推出。我也不得不说我是一个完美主义者,所以这当然起着关键作用。

有没有人经历过同样的事情?
如何结束这个循环?

3个回答

“艺术的一半是知道何时停止。” ——亚瑟·威廉·拉德福

我总是提醒自己,我看到的一切比任何人都多 50,000 倍。定期以新的眼光看待事物是非常非常重要的。

我尝试并从事各种需要完全不同设计的项目。这样一来,如果我觉得一个设计可能达不到标准,可以这么说,我会把它放一两天不看。然后通过首先查看该设计开始新的一天,最好是从远处看。

有时这会引发内心的“哇,看起来比我想象的要好”,有时它只是“天哪,那个红色的东西肯定很大而且位置很差。”

只有用新鲜的眼光,我才能真正批评我长期从事的工作。艺术家在创作作品时倾向于遵循相同的路径。我发现通过设计发现一条新路径的唯一方法,或者即使需要这条路径,也是通过新的眼光来看待它。如果我已经盯着它看了几天或几周,我总是想重做或改变一些东西。我认为这就是任何领域的创造本质。

请注意,这更像是一个“感性的答案”。我会尽量简洁。

这仍然发生在我身上,并且可能会继续发生,或者至少我期望如此对我来说,不仅是我五年前创造的东西,还有我上周完成的东西。我一直认为我还可以做一些其他的事情来改进它。

我实际上并不认为在 UI 设计中你可以说“我已经达到了完美”。有很多方法可以表达一个想法,有很多可供选择的界面,我认为你能做的最明智的事情就是选择你想要遵循的道路,并致力于它。

DA01 把它完美地放在评论中。设计就是艺术,设计师(即使是那些花费 10 个小时编写代码的人)也是艺术家。你停止批评自己的那一天就是你停止学习的那一天。

理想的情况是找到一个平衡点。在您的工作流程中包括定期审查时间、邀请人员、针对您认为可能不清楚或需要改进的事情运行 5 秒测试。如果可以的话,请保持距离,切换到其他项目,以便更好地了解没有参与设计的人可以看到什么。

你需要先确定你的时间价值。基本上,弄清楚您期望获得的工作美元价值。在从事私人项目时,您也需要(隐喻地)自己付钱。例如,如果我在做一个个人项目,我首先要确定它对我来说价值多少。如果这是我真正赚钱的东西,这很容易。这是值得我期望的。如果它不赚钱,我会评估如果我没有技能或者我有太多其他承诺,我可能会付给别人多少钱来做这件事。然后,根据您之前定义的预算,您可以在自己支付得起的情况下投入尽可能多的时间。当你达到那个标记时,停下来。如果它有一些松散的末端,请快速将它们系起来并停止。不要在这一点之外添加任何额外的东西。如果在某些时候更新变得合理(例如个人作品集网站),首先评估现有项目是否满足其需求。如果您从现有的投资组合网站上获得工作机会,或者潜在雇主对它的评价很高,则无需更新它;它已经在做你设计它要做的事情,并且继续投入努力正在破坏你自己的技能,并从更相关的努力中抽出时间。

如果您只是为了好玩而做的事情,请执行相同的过程,但留出一定数量的工作时间,您可以在空闲时间投入其中(同样的空闲时间您也将投入使用)看电视、去酒吧、玩电子游戏或打高尔夫球),并在该时间范围内进行工作。当您用完该时间范围时,您将完成直到下周/明天/每当您的日程安排重置时。

当您的项目正常运行时,启动它。如果失败,请改进人们不喜欢的领域并重新启动。默认情况下,您期望自己 100% 的输出,因为您知道自己的工作水平。公众希望您的工作能够满足需求。如果这样做,它就成功了。如果它比其他示例做得更好,那么它是最佳的。它永远不需要成为您期望自己为他人工作的 100%,它只需要满足他们的需求并且他们会使用它。