我对购买 Aseprite 是否满足我的像素化需求存有疑问,但我并不是很想学习使用新软件。目前,我正在使用 Photoshop 进行像素化,我的工作流程还不错,这也是因为我对那个软件有很好的控制。我并没有错过很多功能。特别是因为我的像素艺术是静态的(例如:没有动画),我预见它会保持这种状态。
Aseprite 与 Photoshop 相比的主要优势是什么?该软件提供了 Photoshop 所缺乏的哪些功能,而我作为一个有抱负的专业像素艺术家需要这些功能?
我对购买 Aseprite 是否满足我的像素化需求存有疑问,但我并不是很想学习使用新软件。目前,我正在使用 Photoshop 进行像素化,我的工作流程还不错,这也是因为我对那个软件有很好的控制。我并没有错过很多功能。特别是因为我的像素艺术是静态的(例如:没有动画),我预见它会保持这种状态。
Aseprite 与 Photoshop 相比的主要优势是什么?该软件提供了 Photoshop 所缺乏的哪些功能,而我作为一个有抱负的专业像素艺术家需要这些功能?
我将像素艺术作为一种爱好,而且我对 Aseprite 非常满意。Photoshop 是全能的图像编辑器,但对于像素艺术,我更喜欢使用 Aseprite,原因如下(除其他外):
界面本身就是像素艺术。与 Photoshop 相比,起初它感觉有点笨拙,但它很容易习惯,一段时间后感觉就像是进行像素艺术的正确设置。
许多快捷方式类似于 Photoshop,但不是全部。需要一点时间来适应。不是因为它更难或更不直观,而是因为它有点不同。一点都不难学。有很多工具提示和快捷方式随处可见。
一个非常好的功能是没有抗锯齿。默认情况下,您绘制的每个形状、所做的每个选择、缩放的每个精灵都是清晰的。这并不意味着不支持 alpha 透明度,而是您被迫故意使用它。
绘图时,您可以打开“像素完美”模式以避免出现丑陋的 90 度角。
使用固定调色板(索引颜色)比在 Photoshop 中容易得多。调色板始终可见,并且在工作时可以轻松调整/添加/删除/排序/映射颜色。调色板当然可以保存并在其他文档中使用。
时间轴对于像素动画来说比 Photoshop 中的要好得多。但它也可以用于其他事情。您可以使用帧在同一精灵的不同版本之间切换。如果您正在创建一组相同大小的图像(例如一副塔罗牌😊),您可以在多个帧上重复背景层,同时拥有其他独特的层。
最后,您可以将帧导出为单个文件,也可以导出包含所有帧的精灵表。精灵表导出器使您可以自定义要导出的图层、所需的行数和列数、间距等。
有一个用于创建平铺图案的内置模式。
您可以轻松打开水平和垂直对称轴并移动它们
可以使用比实际文档更高分辨率的图像创建参考层。当您想将图像转换为像素艺术时,这非常有用。
您可以定义调色板的颜色是其他颜色的阴影,因此您可以轻松地在索引图稿上绘制阴影。