如何制作矢量虚线丝带?

平面设计 adobe-illustrator 形状 歪曲
2022-01-30 17:59:12

我想在 Illustrator 中制作一条丝带/波浪状的点,如下图所示,但要保持点的透视,使它们看起来不平坦。

使用混合工具或信封扭曲工具我没有任何运气。这些点总是会变形或看起来很平坦。

虚线波

3个回答

混合扭曲的圆圈:

  • 从位于未来混合末端的两个圆圈,按照透视图进行三到四个扭曲。更多形状 = 更柔和的过渡。

失真

  • 使用混合工具混合每个形状混合工具

脚步

  • 绘制脊椎路径

脊柱

  • 选择混合路径,然后转到菜单对象>混合>替换脊椎

在此处输入图像描述

  • 使用组选择工具选择每个形状并跟随脊椎旋转或缩放
  • 复制混合并用不同的路径替换脊椎

在此处输入图像描述

我使用 Illustrator 和 Blender 做了一些测试。

结果如下:

首先,我在 Illustrator 中制作了点,并以透明的 png 格式保存在网络上。

使用 Import Images as Planes Addon 在 Blender 中导入。

我做了必要的修改。

请参阅下图中的分步说明:

在此处输入图像描述

混合可用于制作直色带。可以通过应用 2 次混合来创建长度和宽度。但不幸的是,试图通过用另一种混合创建宽度来制作弯曲的东西会产生一些很难准确预测的东西。在创建长度时,至少应该在开始时看到最终的透视图。

这是另一种方式(仅限 Illustrator),可以在最后调整视角,并且在调整时点会拉伸和挤压。

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在图 1 中有一些点。这个想法是使远处的点更小并具有更多的灰色以降低它们的对比度。在图 1 中,点被放大到更大的尺寸以在此处正确显示它们。

  1. 混合产生两条直线点线,混合被扩展。

  2. 另一种混合产生一条直的色带

  3. 直带已用包络变形网格弯曲。网格只有 1 行和 2 列,以使其易于控制。

人们可以认为“当然在 3D 中会更好”。提问者的原始示例具有精细衰减的对比度和点大小。丝带在侧面有轻微的弯曲。在简单的 3D 程序中制作它们很困难。将它们排除在外会破坏效果,就像工程图一样。一个例子:

在此处输入图像描述

如果在 2D 中混合准备纹理并放置在足够丰富的 3D 表面上,则在 3D 中可能会产生良好的效果。这已经在另一个答案中讨论过了。