如何通过图像显示声音失真?

平面设计 3d 工作流程 信息图形 可视化 形式
2022-02-09 19:07:04

我对通过物理媒介进行数字破坏的想法非常着迷。youtube 上有 PBS 视频Glitchy Art 如何向我们展示破碎的美丽?

示例片段:

巴西文化音响椅:用声音展示这个想法以及巴西的声音如何影响形式。

数码柜展示了古典巴洛克橱柜和新的数字破坏之间的分裂。


问题:

从声波中编辑这些典型媒体的技术是什么?任何人都可以列出一些工具+过程来实现这些结果吗?


我已经可以拍出漂亮的照片了,我可以对漂亮的产品进行 3d 渲染,还可以像 mofo 一样拍摄视频。我知道这是一个非常奇怪的问题,但任何提示或技巧都会对我的研究有所帮助。

1个回答

那么问题本质上是如何可视化声音?如果是这样,该过程基本上是:

  1. 决定你想要实现什么(像这些基于音乐的雕塑一样抽象的东西?具有实用价值的东西?具有双重目的的东西?)
  2. 确定哪些声音变量(频率、幅度等)对该目标最有用 - 将涉及一些研究,直接向音频视频制作等技术领域提出问题
  3. 找到一种将您的声源转换为目标变量的数字数据的方法 - 在音频-视频制作堆栈交换中可能更好地提出一个技术问题
  4. 做这件事。这实际上可以是从图表到 3D 打印盛会的任何东西。

    • 对于将数据转化为视觉效果的有趣方法,请查看D3ProcessingCinderopenFrameworks等项目——其中大多数都需要一些编程技能,《编程交互性》 (面向设计师/创意人士)一书可能会有所帮助。

通过搜索基于声音的生成艺术,您会发现有用的东西。这是生成艺术的一个很好的介绍,包括与上述类似的推荐工具。它还链接到几个基于声音的项目:

正如您将看到的,这一切都是关于定制某种基于脚本的工具,以适合您项目需求的方式解释数据流(随时间变化的音频数据)。

还要研究基于音频的数据可视化。以下是一些基于(松散地......)流行电影音频的示例,其目的是提高认可度而不是作为分析工具......

在此处输入图像描述

(侏罗纪公园)


这是一些基于另类摇滚专辑的抽象雕塑的图像,只是因为。

在此处输入图像描述

在这种特殊情况下,制作过程恰好如下所示:

在此处输入图像描述

它非常多样化。常见的组件是:明确的目标,数据收集,数据处理,然后是输出,可以是任何东西。

即便如此,也有例外。这是一个完全不涉及代码的示例:

在此处输入图像描述

它们是通过在扬声器上拉伸一个气球,然后在中心滴上油漆,然后用一个尖锐的音符爆破它制成的。油漆飞溅,一个看起来像重力骑行的相机围绕扬声器旋转,以每秒 5,400 帧的速度拍摄。

这一切都是关于组装一个机制——可能是为项目独特地构建、安排或编码——以使声音中的变量塑造最终输出——然后手工完成。