将矢量设计从 Illustrator 导出到 Photoshop 并返回

平面设计 adobe-illustrator 向量 印刷设计 效果
2022-02-18 23:57:01

如何将渐变矢量设计带入 Photoshop,为其添加噪点,然后将其返回到 Illustrator 中而没有白色背景?

4个回答

您可以直接在 illustrator 中使用一些 Photoshop 滤镜。一旦您将文件转换为位图(当您将其导入到 photoshop 中时),您的所有矢量数据都会丢失,并且不能再次用作插画文件。先做你的矢量素材,然后在 Photoshop 中查看完成的图像。

我发现的最灵活的解决方案(我假设您想要灵活,因为您要回到 Illy)是在您的 Illustrator art 上叠加的平铺光栅纹理它的效果并不完全相同,但它本质上是可扩展的。

  1. 在 P'shop 中创建纹理图块——无缝显然更好
  2. 将该图像放入您的 Illy 文档中
  3. 使用Effect> Distort & Transform>Transform ...将其平铺到所需区域
  4. 应用蒙版以将其限制在相关区域

你真的不能。您当然可以将 Illustrator 文件带到 Photoshop。添加图层或栅格化文件并添加噪点。但是,要返回 Illustrator,您需要带上光栅内容。不是矢量梯度的数学停止。

回到 Illustrator 后,您必须了解文件分辨率 (PPI) 以及传统的光栅限制。您可能需要根据对象使用剪贴或不透明度蒙版。这是没有办法的。

我已经在 Illustrator 中请求了某种抖动或噪点功能已经有一段时间了。但我认为这不会很快发生。由于数学结构,矢量梯度传统上不需要任何噪声或抖动。至少这是过去的原因。如今,随着 Illustrator 更多地用于屏幕工作,一些抖动会很好。

虽然 Illustrator 确实包含一些光栅效果,但这些效果可能会也可能不会满足您的需求。我发现 Illustrator 中的所有效果都与简单的噪声或抖动相差太大,无法真正发挥作用。

正如其他回复中所述,往返涉及从矢量格式到光栅格式的更改,因此您必须注意所需的输出比例,但这并不意味着您必须因此在返回到 illustrator 后接受渐变的白色背景。通过导出为能够处理透明度的格式(例如 .PNG 或 .TIF)并将文件保存在没有背景的图层上,您应该能够避免任何白色背景。

另一种可能性:是生成具有所需噪声的渐变,并通过根据需要使用路径裁剪它,就像在插画家中的“填充”一样简单地使用它。这将允许您在 illustrator 文件中的多个位置重复使用相同的渐变,从而减小整体文件大小。