使用 Adob​​e Illustrator 创建递归的、自相似的模式

平面设计 adobe-illustrator 自动化 插画效果 混合 混合对象
2022-02-09 08:20:08

抱歉,如果标题不太准确,我无法用文字描述这个想法。这是一个例子:

在此处输入图像描述 用变换效果来近似是相当容易的,但并不完全相同。实际上,在您调整缩放参数之前它是完美的,然后它会永远倾斜,并且整体的所有对称性都会丢失。那就是它变得更像一个线圈/螺旋;边缘永远不会像圆环/圆那样相遇。

在此处输入图像描述

我还尝试根据这种图案制作画笔,以为我可以画一个圆圈并将笔触设置为画笔,但我似乎无法将其拉下来。

另一件事是随着每次迭代逐渐改变的色调,但我可以用混合工具来近似它。任何可以做到这一点的解决方案都将是首选,但真正的目标只是实现模式。

显然它可以手动完成,但我发现自己经常使用这种(和类似的)模式,无论是用于艺术和插图还是技术图表。如果我能找到一种快速、聪明(准确/精确将是奖励)的方法来做到这一点,那就太好了。

1个回答

这可以通过Illustrator 中的简单混合来完成。

您可以使用该Replace Spine命令并让混合跟随一个圆圈。您只需要在一个锚点处切割圆,就可以正确地混合空间。

请注意,我选择了 5 个基圆并分布了水平间距,因此它们在创建混合之前都是等距的。这有助于更好地混合空间迭代。

在此处输入图像描述

请注意,在混合中,第一个和最后一个圆圈实际上是重叠的。那个蓝色圆圈在紫色圆圈下面。由于这个事实,颜色可能需要调整。删除那个蓝色(或紫色)圆圈不是一个好主意,因为它导致混合变化。

而且它仍然是一种混合......所以对这些基础圆的改变将改变整个混合。

在此处输入图像描述