迭代 node.js 中的对象键

IT技术 javascript node.js iterator
2021-03-03 15:21:12

由于 Javascript 1.7 有一个Iterator对象,它允许:

var a={a:1,b:2,c:3};
var it=Iterator(a);

function iterate(){
    try {  
        console.log(it.next());
        setTimeout(iterate,1000);
    }catch (err if err instanceof StopIteration) {  
        console.log("End of record.\n");  
    } catch (err) {  
        console.log("Unknown error: " + err.description + "\n");  
    }  

}
iterate();

node.js 中有这样的东西吗?

现在我正在使用:

function Iterator(o){
    /*var k=[];
    for(var i in o){
        k.push(i);
    }*/
    var k=Object.keys(o);
    return {
        next:function(){
            return k.shift();
        }
    };
}

但是通过将所有对象键存储在k.

5个回答

您想要的是对对象或数组进行延迟迭代。这在 ES5 中是不可能的(因此在 node.js 中是不可能的)。我们最终会得到这个。

唯一的解决方案是找到一个扩展 V8 的节点module来实现迭代器(可能还有生成器)。我找不到任何实现。您可以查看spidermonkey 源代码并尝试用C++ 编写它作为V8 扩展。

您可以尝试以下操作,但它也会将所有密钥加载到内存中

Object.keys(o).forEach(function(key) {
  var val = o[key];
  logic();
});

但是,由于Object.keys是本机方法,因此可以进行更好的优化。

基准

正如你所看到的 Object.keys 明显更快。实际的内存存储是否更优化是另一回事。

var async = {};
async.forEach = function(o, cb) {
  var counter = 0,
    keys = Object.keys(o),
    len = keys.length;
  var next = function() {
    if (counter < len) cb(o[keys[counter++]], next);
  };
  next();
};

async.forEach(obj, function(val, next) {
  // do things
  setTimeout(next, 100);
});
谢谢你的澄清!我可能会尝试 c++ 扩展方法。
2021-05-08 15:21:12
@stewe 关于那个 C++ 扩展,是你创作的吗?
2021-05-09 15:21:12
@stewe 添加了一个 async.forEach
2021-05-10 15:21:12
@stewe 如果您设法编写它,请将其发布到 github 并在此处的答案或评论中留下指向它的链接 o/
2021-05-14 15:21:12
谢谢!,这稍微改进了我的迭代器:)(更新了代码)但遗憾的是内存问题仍然存在:(我不能使用,forEach因为每个迭代步骤都应该从 async 调用setTimeout
2021-05-16 15:21:12

还请记住,您可以将第二个参数传递给.forEach()指定要用作this关键字的对象函数

// myOjbect is the object you want to iterate.
// Notice the second argument (secondArg) we passed to .forEach.
Object.keys(myObject).forEach(function(element, key, _array) {
  // element is the name of the key.
  // key is just a numerical value for the array
  // _array is the array of all the keys

  // this keyword = secondArg
  this.foo;
  this.bar();
}, secondArg);
对线程的很好的补充,但是......为什么将对象的键显示为称为“元素”的东西,以及称为“键”的键数组的枚举器?!我可以建议您更新代码示例以使用吗Object.keys(myObject).forEach(function(key, index, arrayOfKeys) {
2021-04-21 15:21:12

对于键/值的简单迭代,有时像underscorejs这样的库可能是你的朋友。

const _ = require('underscore');

_.each(a, function (value, key) {
    // handle
});

仅供参考

它对我有用。不知道underscorejs我使用了lodash库中的这个函数
2021-05-05 15:21:12

我是 node.js 的新手(大约 2 周),但我刚刚创建了一个module,该module递归地向控制台报告对象的内容。它将列出所有或搜索特定项目,然后在需要时按给定深度向下钻取。

也许您可以自定义它以满足您的需求。把事情简单化!为什么复杂?...

'use strict';

//console.log("START: AFutils");

// Recusive console output report of an Object
// Use this as AFutils.reportObject(req, "", 1, 3); // To list all items in req object by 3 levels
// Use this as AFutils.reportObject(req, "headers", 1, 10); // To find "headers" item and then list by 10 levels
// yes, I'm OLD School!  I like to see the scope start AND end!!!  :-P
exports.reportObject = function(obj, key, level, deep) 
{
    if (!obj)
    { 
        return;
    }

    var nextLevel = level + 1;

    var keys, typer, prop;
    if(key != "")
    {   // requested field
        keys = key.split(']').join('').split('[');
    }
    else
    {   // do for all
        keys = Object.keys(obj);
    }
    var len = keys.length;
    var add = "";
    for(var j = 1; j < level; j++)
    {
        // I would normally do {add = add.substr(0, level)} of a precreated multi-tab [add] string here, but Sublime keeps replacing with spaces, even with the ["translate_tabs_to_spaces": false] setting!!! (angry)
        add += "\t";
    }

    for (var i = 0; i < len; i++) 
    {
        prop = obj[keys[i]];
        if(!prop)
        {
            // Don't show / waste of space in console window...
            //console.log(add + level + ": UNDEFINED [" + keys[i] + "]");
        }
        else
        {
            typer = typeof(prop);
            if(typer == "function")
            {
                // Don't bother showing fundtion code...
                console.log(add + level + ": [" + keys[i] + "] = {" + typer + "}");
            }
            else
            if(typer == "object")
            {
                console.log(add + level + ": [" + keys[i] + "] = {" + typer + "}");
                if(nextLevel <= deep)
                {
                    // drop the key search mechanism if first level item has been found...
                    this.reportObject(prop, "", nextLevel, deep); // Recurse into
                }
            }
            else
            {
                // Basic report
                console.log(add + level + ": [" + keys[i] + "] = {" + typer + "} = " + prop + ".");
            }
        }
    }
    return ;
};

//console.log("END: AFutils");

调整他的代码:

Object.prototype.each = function(iterateFunc) {
        var counter = 0,
keys = Object.keys(this),
currentKey,
len = keys.length;
        var that = this;
        var next = function() {

            if (counter < len) {
                currentKey = keys[counter++];
                iterateFunc(currentKey, that[currentKey]);

                next();
            } else {
                that = counter = keys = currentKey = len = next = undefined;
            }
        };
        next();
    };

    ({ property1: 'sdsfs', property2: 'chat' }).each(function(key, val) {
        // do things
        console.log(key);
    });