我正在研究网络模拟,我的网络应该尽可能接近真实世界的条件。我正在编写一个函数来计算每分钟之间的延迟switch A和带宽。switch B捕获当前的TCP吞吐量而不是带宽不是更合理和准确吗?我记得的吞吐量公式是:TCP window size/ RTT但我不知道如何在这里找到 TCP 窗口大小(假设交换机 A 和 B 是从发送方到接收方的路径上的中间交换机)?
非常感谢你。感谢任何回应。
我正在研究网络模拟,我的网络应该尽可能接近真实世界的条件。我正在编写一个函数来计算每分钟之间的延迟switch A和带宽。switch B捕获当前的TCP吞吐量而不是带宽不是更合理和准确吗?我记得的吞吐量公式是:TCP window size/ RTT但我不知道如何在这里找到 TCP 窗口大小(假设交换机 A 和 B 是从发送方到接收方的路径上的中间交换机)?
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有几个因素决定了实际吞吐量,例如,数据报大小(参见IMIX)和数据报处理(快速切换、进程切换等)。每秒数据包 (pps) 和每秒比特数 (bps) 等术语是不同的,通常在性能文献中看到。