我正在研究可以在正方形上绘制的一组对象的一些事件. 我使用逻辑回归来计算不同对象发生事件的概率,输出可以绘制如下:
我们可以观察到点周围的高密度基本上,事件发生的可能性越小。到这一点的距离是预测因素之一,但也很少有其他因素。我感兴趣的是捕捉潜在的运动,即从 A 点移动到 B 点有多有价值。但我也想奖励那些远离该点的运动,不仅是那些接近点的人。对于前者,即使移动非常显着(长距离),概率的绝对增加也会很小,而对于后者,即使移动很小,我们也可以观察到概率的大幅增加。所以我认为我需要以某种方式消除/平滑距离的影响,即使它对计算我们的运动增益不那么重要。我真的不知道如何做到这一点。我无法计算百分比增益,因为这会导致非常大的增益。我认为我需要一些单调变换,这会使大概率降低而低概率更高。有什么想法我可以在这里应用吗?
