我真的很希望能够打印出足够合身的运动部件,可以在没有过度摩擦的情况下移动,但也不会过度松动。使用 Ultimaker 2,我的期望应该是什么,我将如何生产合适的零件?
使用像 Openscad 这样的工具来生成参数化零件非常有用,因为它有助于创建几何精确的零件,例如齿轮和驱动轴,这些零件也具有精确的尺寸。当零件被打印并连接在一起时就会出现问题。
我最近打印了一些应该能够绕轴自由旋转的齿轮,这些齿轮也被打印出来。我使轴比齿轮的中心孔小约 0.1 毫米,希望它能够自由旋转,但是我发现我必须稍微钻出中心孔并打磨轴。然后我发现钻孔不精确,旋转中心偏离中心。