如果有的话,梳理和滑行可以缓解特定于打印机和耗材的问题,而不是依赖于特定的 STL 模型。
梳理有助于- 正如您在问题中暗示的那样 -使用容易渗出的材料(例如 PETG)
滑行特别适用于具有 Bowden 挤出机和低加加速度/回缩速度的打印机。这是因为在鲍登挤出机中,挤出机伺服的齿和喷嘴之间有大量的细丝被压缩,当打印机停止“推动”(即:转动挤出机伺服)时,压力不会立即消失。
我相信有些固件实现在接近尖角时也使用滑行。这是为了减轻在那里形成“斑点”的问题。其机制与上面解释的类似:挤出机内的压力无法立即释放,因此需要惯性滑行。唯一的区别在于——由于问题的微观尺度——即使是非鲍登打印机也容易出现角落斑点。
根据我的经验(我期待“比较笔记”的其他答案),很少有理由不使用 combing。唯一的风险是它会增加喷嘴撞到打印件并损坏它的风险。这听起来很戏剧性,但实际上它需要一切对你不利:前一层有一个大斑点,喷嘴正好从那里经过,床附着力差……对我来说,只有在用 0.2 打印微缩模型时才证明有问题毫米喷嘴和 0.05 毫米层高(在廉价打印机上)。
梳理过程中当然会有(通常非常小的)时间损失,因为它通常需要喷嘴行进更长的路径。
根据我的经验(再次:YMMV,我期待更多答案!)滑行的局限性与其实施方式有关。例如,给定的滑行设置可能非常适合消除渗液,但会在打印件的其他部分造成挤压不足,因为固件中执行的计算对于线性运动可能是准确的,但对于拐角则不准确,或者反之亦然。
我相信这就是一些流行的切片器(如 cura)将此设置隐藏在“实验性”下的原因。