一段时间以来,我一直在考虑为 3D 打印设计诸如小床头柜、游戏/dvd/蓝光架之类的东西。我一直认为让它们模块化也是一个很好的方法。
模块化设计将有助于创建比我的 3D 打印机的打印量大得多的最终结果。我什至可以回收模型以用于其他项目。但是,如果我决定继续我脑海中浮现的这些想法,我不确定我需要考虑什么。
我假设某些接头(燕尾榫等)、由于收缩而导致的不同类型塑料的公差和打印设置(特别是填充百分比)对于在某种程度上考虑和评估很重要,但我不确定我可能还缺少什么。
所以我的问题是针对任何设计了模块化打印的东西的人。您真的必须仔细考虑印刷品的工程方面吗?还是我只是想多了?我应该只设计我想要的东西并给它合理的填充物、墙壁等等,然后去尝试和错误的方法吗?我确信这种疯狂是有方法的,但是当涉及到这类事情时,对这种类型的工程的具体理解绝对是最重要的吗?
编辑:虽然我已将 darth pixel 的答案标记为已接受,但我仍然会遵循 JKEngineer 的建议并查看该书,因为我觉得似乎适当的工程技术以及对如何解决问题的良好心态(如在 darth pixel 的答案中概述)将证明从长远来看会产生更好的结果。