我想创建一个类似于这个的硬币堆叠设备:
https://www.thingiverse.com/thing:499177
但我只想要 3 个硬币,5c、2c 和 1c。不幸的是,STL 在导入 Blender 后变得非常混乱,这使得很难将模型编辑为只有 3 个堆栈。所以我决定创建我自己的。我使用了一个盒子和三个圆柱体,硬币的直径为 + 2 毫米,因此硬币可以松散地落入堆栈中。用于布尔值的圆柱体修改框以创建堆栈间隙。
将模型导出为 obj 并将它们导入到 Cura 显示它在堆栈间隙和顶部出现奇怪的对角面。
然而,切片后面部不见了,测试打印出来的效果相当不错,即使在低质量设置下,测量结果也非常准确。
我仍然想知道为什么会出现这些额外的面孔以及如何防止这种情况发生。我不是搅拌机专家,但我想它必须与拓扑/面有关?我开始在 Blender 中为布尔修改器创建的孤立顶点创建额外的边,但我不知道这对于不会被纹理化的 3D 打印模型是否真的有必要。