如何组合具有依赖状态的 redux reducer

IT技术 javascript reactjs redux
2021-05-19 13:42:46

我正在开发一个 React/Redux 应用程序,它允许将“小部件”添加到页面并在 2D 空间中进行操作。要求可以同时选择和操作多个小部件。我当前状态树的简化版本如下所示......

{
  widgets: {
    widget_1: { x: 100, y: 200 },
    widget_2: { x: 300, y: 400 },
    widget_3: { x: 500, y: 600 }
  },
  selection: {
    widgets: [ "widget_1", "widget_3" ]
  }
}

我目前有这棵树由 2 个减速器管理,一个管理widgets状态,另一个管理selection状态。选择状态减少器可以简化为(注意:我也在使用 Immutable.js)...

currentlySelectedWidgets(state = EMPTY_SELECTION, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_SELECTION:
      return state.set('widgets' , List(action.ids));
    default:
      return state
  }
}

这一切似乎都很有效,但我现在有一个要求,我正在努力适应这个模型......

出于 UI 目的,我需要让当前选择具有 x/y 属性,该属性反映当前选定小部件的左上角 x/y 坐标。一个示例状态可能看起来像......

{
  widgets: {
    widget_1: { x: 100, y: 200 },
    widget_2: { x: 300, y: 400 },
    widget_3: { x: 500, y: 600 }
  },
  selection: {
    x: 100,
    y: 200,
    widgets: [ "widget_1", "widget_3" ]
  }
}

这里的逻辑相当简单,例如找到min()所有选定的小部件xy值的 ,但我不确定我应该如何在减速器组合方面处理这个问题,因为currentlySelectedWidgets减速器无法访问widgets状态树一部分。我考虑过...

  • 将减速器合并为一个减速器:这似乎不是一个很好的可扩展解决方案。
  • 将当前的小部件列表与操作一起传递:这似乎特别讨厌。
  • 找到一种更好的方法来建模状态树:我有一个想法,但任何替代版本似乎都有其他缺点。
  • 构建一个combineReducers()可以将小部件列表currentlySelectedWidgets()作为附加参数提供给我的减速器的自定义:我认为这可能是我最好的选择。

我很想听到关于其他人如何管理类似情况的任何其他建议,似乎管理“当前选择”必须是其他人必须解决的常见状态问题。

4个回答

这是Reselect 的一个很好的用例

创建一个选择器来访问您的状态并返回派生数据。

举个例子:

import { createSelector } from 'reselect'

const widgetsSelector = state => state.widgets;
const selectedWidgetsSelector = state => state.selection.widgets;

function minCoordinateSelector(widgets, selected) {
  const x_list = selected.map((widget) => {
    return widgets[widget].x;
  });

  const y_list = selected.map((widget) => {
    return widgets[widget].y;
  });

  return {
    x: Math.min(...x_list),
    y: Math.min(...y_list)
  };
}

const coordinateSelector = createSelector(
  widgetsSelector,
  selectedWidgetsSelector,
  (widgets, selected) => {
    return minCoordinateSelector(widgets, selected);
  }
);

coordinateSelector现在可以访问你的分xy性质。上面的选择器只会在widgetsSelectorselectedWidgetsSelector状态更改时更新,这使其成为访问您所追求的属性并避免在状态树中重复的一种非常高效的方式。

如果您使用 thunk 中间件(https://github.com/gaearon/redux-thunk),您可以将SET_SELECTION操作设为 thunk,这将允许它在发送由您的减速器接收的调度之前读取整个状态。

// action creator
function setSelection(selectedWidgetId) {
    return (dispatch, getState) => {
        const {widgets} = this.getState();
        const coordinates = getSelectionCoordinates(widgets, selectedWidgetIds);

        dispatch({
            type: SET_SELECTION,
            payload: {
                widgets: selectedWidgets,
                x: coordinates.x,
                y: coordinates.y
            }
        });
}

通过这种方式,您可以在选择缩减器中获得所需的所有信息,而无需将所有小部件对象的列表传递给您的操作。

我正在使用这个:

CommonReducer.js

export default function commonReducer(state = initialState.doesNotMatter, payload) {
   switch (payload.type) {
     case "JOINED_TYPE": {
       let newState = Object.assign({}, state);
       return newState;
     }
     default:
       return state;
  }
}

SomeOtherReducer.js

import commonReducer from './commonReducer';

export default function someReducer(state = initialState.somePart, payload) {
       switch (payload.type) {
         case "CUSTOM_TYPE": {
           let newState = Object.assign({}, state);
           return newState;
         }
         default:{
           return commonReducer(state, payload);
         }
      }
}

您可以尝试使用:

redux-named-reducers

这允许您在代码中的任何位置获取状态,如下所示:

const localState1 = getState(reducerA.state1)
const localState2 = getState(reducerB.state2)

或者将外部依赖状态分配给您的减速器,如下所示:

reducerA.extState1 = reducerB.state1

然后像这样访问它:

getState(reducerA.extState1)