为准备 3D 打印,我应该细分多少表面?
对于计算机图形,我知道我需要平衡平滑度和渲染时间,但对于打印,我希望它完全平滑。有什么理由不应该为 3D 打印做大量细分(例如 7x)?
为准备 3D 打印,我应该细分多少表面?
对于计算机图形,我知道我需要平衡平滑度和渲染时间,但对于打印,我希望它完全平滑。有什么理由不应该为 3D 打印做大量细分(例如 7x)?
进一步细分现有网格不会做任何事情,因为您没有添加额外的细节,只是用更多的三角形表示相同的事物。细分为“准备”没有多大意义。您应该确保在建模时创建的网格具有足够的细节。
为 3d 打印创建的网格通常应该比为渲染创建的网格多得多,但在合理范围内。使网格(远)比打印机可以打印的更详细是没有意义的,同样地,有很多三角形会使切片机变慢或不可靠。作为一个非常粗略的指导方针,我会说每个模型 10.000-100.000 个三角形是合理的(但这显然取决于细节的大小和水平)。
一些切片器可能会输出 G 代码,这些 G 代码将具有与模型中的每个三角形对应的段,即使这些段非常小。这可能会导致打印机在打印时速度变慢,但大多数切片机通过将小段合并为更大的段来解决这个问题。根据您的切片机,您可能需要注意不要让三角形太小以至于创建的段数成为问题。