3D 打印球体,如何去除粗糙度

3D打印 prusa-i3 故障排除 修剪器
2021-05-24 00:45:33

我有一个我在Blender 2.83定制的眼睛模型,打印时只会在我有支撑物的地方附近的打印对象上产生粗糙度支撑不是粗糙度的原因(至少不完全是),因为支撑甚至不接触大部分粗糙度和凹凸的印刷部分(参考我的印刷照片

粗糙度仅在球体底部附近,因为它向上打印(参见照片)

我正在寻找的是一种技术或任何建议,可以在没有粗糙度的情况下打印它,使其像打印的其余部分一样光滑。我也很好奇是什么导致了粗糙度。


Blender中的眼睛模型

搅拌机中的眼睛模型

搅拌机比例: 0.001

搅拌机单位:毫米


Prusa Slicer 中的眼睛模型

图层 Gif

Prusa Slicer 中的眼睛模型

Prusa Slicer 主要设置(高分辨率)

Prusa Slicer 主要设置(高分辨率)

平滑的可变层高度

平滑的可变层高度


眼睛模型打印照片

眼睛模型小版本 3D 打印(注意打印顶部是光滑的)

眼睛模型小版 3D 打印

眼睛模型小版3D打印故障区

眼睛模型小版3D打印故障区

带支撑的眼睛模型小号和大号版本(注意球体上的粗糙度

眼睛模型小和大版本支持

用于小字体的支撑示例

用于小字体的支撑示例

印刷内部光滑

内部光滑


--------- 打印详情---------

打印机: Prusa i3 MK3s

灯丝: PLA Galaxy Silver (Prusa Reserach)

切片软件: Prusa Slicer

打印温度第一层:205度

打印温度其他层:190度

注意:灯丝的建议温度为 205-215,我在仔细校准后根据我的环境将温度调整到较低的温度以减少拉丝。我在不同的温度下创建了一个塔,并发现 190 是使用这种材料减少拉线的完美设置。参考我下面的截图。 我认为温度与此无关,因为内部和顶部附近的印刷品很光滑,没有任何问题

灯丝温度塔测试照片

(注意在 225 到 205 的锥体测试区穿线)

温度塔


--------- Prusa 切片机设置照片---------

灯丝设置

灯丝设置

挤出机设置

挤出机设置

支持设置

支持设置

3个回答

虽然 Trish 是完全正确的,粗糙度不能完全消除(你不能用离散层打印完美的球面),但这种情况可以得到显着改善。您问题中最有说服力的照片是被移除的支撑结构之一。

你的球体非常粗糙的部分都是严重的悬垂。在该区域中,N+1 层的外壁几乎不与 N 层的外壁重叠,如果有的话,如果没有支撑,将大部分或完全打印在空气中,无法附着任何东西并随机下垂/卷曲挤压材料中的张力、气流等。

现在,对于支持材料,情况并非完全如此。每隔一段时间(看起来像一个 2 毫米的网格),悬垂的外墙下方就有支撑线。这些将每隔一段时间固定它并防止它过度卷曲或下垂,但它们实际上并没有将其限制在切片机希望墙壁去的地方,并且它们不提供挤压材料的表面以挤压反对获得所需的(例如 0.4 毫米宽 x 0.1 毫米厚)挤出横截面;相反,由于熔融材料内的张力,横截面将趋于圆形。

为了在支撑材料上获得合适的表面,您需要切片机称为“支撑界面”或“支撑屋顶”的东西(这些是 Cura 使用的名称;我怀疑它在 Prusa Slicer 中类似)。此功能构建了一个顶面,作为支撑材料本身的一部分,让模型的支撑部分靠在上面并压在上面。当然,这会使支撑更难(可能更难)移除,并且取决于调整模型和支撑之间的 Z 距离作为质量和移除难度之间的权衡,但它应该会给您带来更好的结果。

你不能把它们打印平滑

简短的回答是:使用 FDM,您无法制作进入 Z 方向的曲线。更好的问题是:为什么?

我们来看看为什么它是粗糙的:粗糙度来自层高和周长(壁)的厚度。在某些时候,给定厚度的周长必须以不再完全覆盖的方式放置。让我们看看这个堆叠的例子。乍一看,靠近赤道的球体看起来如何?好吧,那里的堆叠相当容易。将每个印刷墙视为矩形横截面,您会得到以下图案:

在此处输入图片说明

随着我们沿着打印进一步向上移动,每个后续层之间的重叠越来越少。在中间的某个地方,我们处于这种情况:

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直到在圆顶的顶部,才会发生这种情况:台阶显得越来越粗糙,最终形成一个非常明显和可感觉的台阶图案。此外,顶层会被跳过,因为它不是完整的层高。

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缓解?

但是有一些方法可以在一定程度上缓解球体问题。

  • 在弯曲如此严重的区域上大幅降低层高,尽管这会直接影响打印时间并影响质量。
  • 不要使用 FDM 打印机,而是使用 SLS 打印机,其层高是 FDM 可能的层高的几分之一
  • 切开你的球体。这里一个例子,但还有其他选择。如果您的打印方向不是强制性的,您甚至可以将球体切开并重新定向以实现此目的,从而减轻层问题以及使支持使用 0:

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后期处理

摆脱图层线的唯一真正方法是后期处理。在这种情况下,我强烈建议使用填料,然后打磨掉多余的材料。

我注意到在没有支撑的情况下使其平滑的最佳方法是让打印机首先打印模型的内部部件。这样它就可以让悬挂层有东西可以抓住。我将窗户空调装置调高以将其对准打印机,以便它快速冷却灯丝。接下来,您将要处理挤出机的热量。尝试将其降低到尽可能低,但要注意好粘坏的粘稠范围。如果第一个悬垂层靠近床,请关闭床加热。然后调整流量尝试将其降低但不是超低我低至 70 在此处输入图片说明