将 svg 转换为 png 时如何包含 CSS 样式

IT技术 css canvas svg html5-canvas png
2021-05-10 05:26:32

我创建了一个简单的 SVG 元素,单击按钮时可以将其下载为 png,我的解决方案与此处类似


基本思想是:
1.svg to canvas
2.canvas to dataUrl
3.trigger download from dataUrl

问题是,下载 png 文件时,它不包含应用于 svg 我的解决方案结果的 css 样式

注意 - 我知道有一个变通的解决方案,通过在这里这样的元素上“内联”移动样式或通过挖掘 DOM 树并使用getComputedStyle(element,null);的递归解决方案

问题:
1.这个问题的真正原因和解决方案是什么。
(无论如何都与 GPU 加速有关?)2.如何在
Fontface 中使用自定义字体时仍然克服这个问题

 <button id="btn">svg to png</button>

  <svg id="svg" width="200" height="200">
    <circle cx="50" cy="50" r="30" />
    <text class="svgTxt" x="0" y="100">Hen's SVG Image</text>
  </svg>
  <canvas id="canvas"  width="200" height="200"></canvas>

我的 CSS:

  /*adding exo2 font*/
    @font-face {
    font-family: 'exo_2black';
    src: url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.eot');
    src: url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
         url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.woff') format('woff'),
         url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.ttf') format('truetype'),
         url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.svg#exo_2black') format('svg');
    font-weight: normal;
    font-style: normal;

}
/*change circle color depends on window size*/
@media screen and (min-width: 480px) {
    svg circle {
        fill: lightgreen;
    }
}
/*style on the svg text*/
    .svgTxt{
      font-family: 'exo_2black';
      font-size: 30px;
      fill: red;
    }

我的代码:

  //reference to elements
    var btn = document.querySelector('#btn');
    var svg = document.getElementById('svg');
    var svgTexts = svg.getElementsByTagName('text');
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    //Style definitions for svg elements defined in stylesheets are not applied to the generated canvas. This can be patched by adding style definitions to the svg elements before calling canvg.
  //3.trigger download from dataUrl
    function triggerDownload(imgURI) {
      var evt = new MouseEvent('click', {
        view: window,
        bubbles: false,
        cancelable: true
      });

      var a = document.createElement('a');
      a.setAttribute('download', 'hen_saved_image.png');
      a.setAttribute('href', imgURI);
      a.setAttribute('target', '_blank');
      a.dispatchEvent(evt);
    }
    //btn click event
    btn.addEventListener('click', function () {
      // 1.svg to canvas
      var ctx = canvas.getContext('2d');
      var data = (new XMLSerializer()).serializeToString(svg);//serialize the svg element to string
      var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window;
      var img = new Image();
      var svgBlob = new Blob([data], { type: 'image/svg+xml;charset=utf-8' });//A blob object represents a chuck of bytes that holds data of a file.
      var url = DOMURL.createObjectURL(svgBlob);//creates a DOMString containing an URL representing the object given in paramete
      $('svg').append(deletedSVGText);
      img.onload = function () {
        ctx.drawImage(img, 0, 0);
        DOMURL.revokeObjectURL(url);
        // 2.canvas to dataUrl
        var imgURI = canvas
          .toDataURL('image/png')
          .replace('image/png', 'image/octet-stream');// returns a data URI containing a representation of the image in the format specified by the type parameter

        triggerDownload(imgURI);
      };
      img.src = url;
    });
1个回答

问题 1(前半部分): 真正的原因什么(无论如何与 GPU 加速有关?)

不,GPU 加速与此无关。
最广泛的原因是隐私

要绘制 svg,drawImage您必须将 svg 作为外部文档加载到<img>标签内。SVG 可以是一种非常复杂的资源加载图像格式(它实际上可以需要任何 HTML 文档可能需要的任何类型的资源)。因此,规范中已经声明,与<iframe>元素<object>或类似的安全性相同的安全性应该适用于<img>内容,甚至更严格:

<img> 内容不能需要任何外部资源,也不能访问主文件。

问题1(下半场)以及这个问题的解决方案

您指出了一些已经回答的 SO 问题,您也可以<style>在从它创建 Blob 之前,将主文档中的所有样式表包含在已解析的 svg 节点内的标记中。愚蠢的实现在这里

问题 2: “我如何在 Fontface 中使用自定义字体时仍然克服这个问题”

对于外部资源,您必须将其编码为 dataURI,并在创建 Blob 之前将其包含在您的 svg 节点中。特别是对于字体,您需要font-face<style>元素中设置一个属性

所以最后,你的 svg 会有类似的东西

<defs>
  <style>
    /* all your parsed styles in here */
    @font-face {
     font-family: foo;
     src: url('data:application/font-woff;charset=utf-8;base64,...')
    }
  </style>
</defs>

在你提取它的标记之前。