nodejs架构内部是否有两个事件循环?
- libev/libuv
- v8 javascript 事件循环
在 I/O 请求中,节点是否将请求排队发送到 libeio,libeio 又通过使用 libev 的事件通知数据的可用性,最后这些事件由 v8 事件循环使用回调处理?
基本上,libev 和 libeio 如何集成到 nodejs 架构中?
是否有任何文档可以清楚地了解 nodejs 内部架构?
nodejs架构内部是否有两个事件循环?
在 I/O 请求中,节点是否将请求排队发送到 libeio,libeio 又通过使用 libev 的事件通知数据的可用性,最后这些事件由 v8 事件循环使用回调处理?
基本上,libev 和 libeio 如何集成到 nodejs 架构中?
是否有任何文档可以清楚地了解 nodejs 内部架构?
我一直在亲自阅读 node.js & v8 的源代码。
当我试图理解 node.js 架构以编写原生module时,我遇到了和你类似的问题。
我在这里发布的是我对 node.js 的理解,这也可能有点偏离轨道。
libev是一个事件循环,它实际上在 node.js 内部运行,以执行简单的事件循环操作。它最初是为 *nix 系统编写的。Libev 为进程运行提供了一个简单但经过优化的事件循环。您可以在此处阅读有关 libev 的更多信息。
LibUv是位于 libeio、libev、c-ares(用于 DNS)和 iocp(用于 Windows 异步 io)之上的抽象层。LibUv 执行、维护和管理事件池中的所有 io 和事件。(在 libeio 线程池的情况下)。您应该查看Ryan Dahl关于 libUv的教程。这将使您对 libUv 本身的工作方式更有意义,然后您将了解 node.js 如何在 libuv 和 v8 之上工作。
要仅了解 javascript 事件循环,您应该考虑观看这些视频
要了解如何将 libeio 与 node.js 结合使用以创建异步module,您应该查看此示例。
基本上在 node.js 中发生的事情是 v8 循环运行并处理所有 javascript 部分以及 C++ module[当它们在主线程中运行时(根据官方文档 node.js 本身是单线程的)]。当在主线程之外时,libev 和 libeio 在线程池中处理它,libev 提供与主循环的交互。所以根据我的理解,node.js 有 1 个永久事件循环:那就是 v8 事件循环。为了处理 C++ 异步任务,它使用了一个线程池 [via libeio & libev]。
例如:
eio_custom(Task,FLAG,AfterTask,Eio_REQUEST);
其中出现在所有module中的通常是调用Task
线程池中的函数。完成后,它会调用AfterTask
主线程中的函数。而Eio_REQUEST
请求处理程序可以是一个结构/对象,其动机是提供线程池和主线程之间的通信。
看起来讨论的一些实体(例如:libev 等)已经失去了相关性,因为已经有一段时间了,但我认为这个问题仍然有很大的潜力。
让我试着借助一个抽象的例子来解释事件驱动模型的工作,在抽象的 UNIX 环境中,在 Node 的上下文中,截至今天。
节目观点:
上面的事件机制称为 libuv AKA 事件循环框架。Node 利用这个库来实现其事件驱动的编程模型。
节点视角:
虽然大多数功能都以这种方式提供,但一些(异步版本)文件操作是在附加线程的帮助下执行的,这些线程很好地集成到 libuv 中。虽然网络 I/O 操作可以等待外部事件,例如另一个端点响应数据等,但文件操作需要节点本身的一些工作。例如,如果您打开一个文件并等待 fd 准备好数据,则不会发生,因为实际上没有人在阅读!同时,如果您在主线程中内联读取文件,它可能会阻塞程序中的其他活动,并可能产生可见的问题,因为与 cpu 绑定活动相比,文件操作非常慢。因此使用内部工作线程(可通过 UV_THREADPOOL_SIZE 环境变量配置)对文件进行操作,
希望这可以帮助。
该Node.js的项目于2009年开始为JavaScript环境从浏览器分离。使用 Google 的V8和 Marc Lehmann 的libev,node.js 将 I/O 模型(事件化)与一种非常适合编程风格的语言相结合;由于它被浏览器塑造的方式。随着 node.js 越来越流行,让它在 Windows 上运行很重要,但 libev 只能在 Unix 上运行。Windows 等价于 kqueue 或 (e)poll 等内核事件通知机制是 IOCP。libuv 是对 libev 或 IOCP 的抽象,具体取决于平台,为用户提供基于 libev 的 API。在 node-v0.9.0 版本的 libuv libev 中被删除。
还有一张图片描述了 @ BusyRich在 Node.js 中的事件循环
更新 05/09/2017
根据此文档Node.js 事件循环,
下图显示了事件循环操作顺序的简化概述。
┌───────────────────────┐
┌─>│ timers │
│ └──────────┬────────────┘
│ ┌──────────┴────────────┐
│ │ I/O callbacks │
│ └──────────┬────────────┘
│ ┌──────────┴────────────┐
│ │ idle, prepare │
│ └──────────┬────────────┘ ┌───────────────┐
│ ┌──────────┴────────────┐ │ incoming: │
│ │ poll │<─────┤ connections, │
│ └──────────┬────────────┘ │ data, etc. │
│ ┌──────────┴────────────┐ └───────────────┘
│ │ check │
│ └──────────┬────────────┘
│ ┌──────────┴────────────┐
└──┤ close callbacks │
└───────────────────────┘
注意:每个框将被称为事件循环的“阶段”。
阶段概述
setTimeout()
和调度的回调setInterval()
。setImmediate()
.setImmediate()
回调在这里被调用。socket.on('close', ...)
。在事件循环的每次运行之间,Node.js 检查它是否正在等待任何异步 I/O 或计时器,如果没有,则干净地关闭。
NodeJs 架构中有一个事件循环。
Node 应用程序在单线程事件驱动模型中运行。但是,Node 在后台实现了一个线程池,以便可以执行工作。
Node.js 将工作添加到事件队列中,然后有一个运行事件循环的线程来接它。事件循环抓取事件队列中的顶部项目,执行它,然后抓取下一个项目。
当执行生命周期较长或具有阻塞 I/O 的代码时,它不会直接调用函数,而是将函数与将在函数完成后执行的回调一起添加到事件队列中。当 Node.js 事件队列上的所有事件都执行完毕后,Node.js 应用程序将终止。
当我们的应用程序函数阻塞 I/O 时,事件循环开始遇到问题。
Node.js 使用事件回调来避免等待阻塞 I/O。因此,任何执行阻塞 I/O 的请求都在后台的不同线程上执行。
当从事件队列中检索到阻塞 I/O 的事件时,Node.js 从线程池中检索一个线程,并在那里而不是在主事件循环线程上执行函数。这可以防止阻塞 I/O 阻止事件队列中的其余事件。
libuv 只提供了一个事件循环,V8 只是一个 JS 运行时引擎。