所有这些术语都非常相关,但我不明白何时使用哪个。我经常听到一些网络的网络游戏带宽低,ping率高。我认为它们可能成反比,但事实并非如此。当有人介绍“高ping和低ping”时,它变得更加混乱。这些是什么?
带宽、ping、ping 速率和延迟之间有什么区别?
网络工程
带宽
平
潜伏
2021-07-17 03:31:31
2个回答
Ping 是一种用于测试网络连接的实用程序。它使用 ICMP 回显请求/回复来执行此操作。发起主机发送 ICMP 回显请求,接收主机发送 ICMP 回显回复。有几种可能会返回的消息:
- 目标主机可以回复,并且您 ping 成功。
- 如果在收到消息之前经过了一定的时间段,则会出现超时。这是由于不同网络上的主机在分配的时间段内没有回复(防火墙、目标关闭、单向路由等)造成的。
- 您可能会收到目的地无法访问的消息,这意味着无法将第 3 层地址解析为第 2 层地址。这意味着主机在同一网络上,并且没有响应 ARP,或者如果主机在不同的网络上,则为您的主机配置的网关已关闭或配置错误。
- 您可能会收到网络无法访问消息,这意味着主机位于不同的网络上,并且路径中的路由器没有通往目标主机网络的路由。
大多数 ping 程序会多次运行 ping,并且它们会返回往返 ICMP 网络延迟。Ping 程序通常会为您提供发送、接收、丢失的数据包数量和丢失百分比,以及最低、最高和平均 ping 延迟。不幸的是,这通常与真实的网络延迟相混淆,但在具有多跳的网络上,这两者可能并不相关,尤其是互联网,与其他流量不同,ICMP 经常延迟或重新路由。ICMP 不是用于大多数数据通信的协议,ping 返回的延迟可能不会反映任何其他应用程序延迟。
带宽仅与延迟间接相关。卸载网络上的带宽与延迟没有任何关系。真正的网络延迟主要是由于网络拥塞造成的,对于繁忙的网络,带宽占的比重最大。时延反映了距离时延的聚合,以及路径中网络设备增加的时延。由于网络拥塞,延迟的最大组成部分是网络设备,而繁忙的连接会导致拥塞。
Ping或ping rate,网络诊断工具的名称,用于测试流量能否通过。低 ping 总是可取的,因为较低的延迟允许更快地更新游戏数据,从而提供更流畅的游戏玩法。更多信息:https : //en.wikipedia.org/wiki/Ping_(video_gaming)
延迟是数据包从源传输到目的地所需的时间量,通常以毫秒表示。而带宽通常以每秒位数表示。它是一秒钟内可以传输的数据量。
简而言之,带宽是容量的衡量标准。延迟是延迟的度量。
如果您正在下载大文件,您可能更关心带宽而不是延迟。如果您想观看高清视频,两者同等重要。如果您正在玩在线游戏,延迟可能远比带宽重要。
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