我所知道的:
(1)时延(τ)=传输时延+传播时延+排队时延+处理时延
(2)往返时间 (RTT)是延迟的两倍(假设双向延迟相同)
但是,当我阅读有关插槽时间的信息时,我发现标准 802.3 说:
时隙时间应大于物理层往返传播时间和媒体访问层最大拥塞的总和 。
这个往返传播时间和RTT一样吗?如果是这样,为什么要添加“传播”?RTT 包括传播之外的其他时间,这会产生误导。
我所知道的:
(1)时延(τ)=传输时延+传播时延+排队时延+处理时延
(2)往返时间 (RTT)是延迟的两倍(假设双向延迟相同)
但是,当我阅读有关插槽时间的信息时,我发现标准 802.3 说:
时隙时间应大于物理层往返传播时间和媒体访问层最大拥塞的总和 。
这个往返传播时间和RTT一样吗?如果是这样,为什么要添加“传播”?RTT 包括传播之外的其他时间,这会产生误导。
语境就是一切。
您对延迟的定义是通用定义。
RTT 通常是在 IP 网络环境中定义的。由于假定远程主机不受您的控制,因此延迟的所有组件都集中在一起。
802.3 是 LAN 标准,所有设备都在您的控制之下。在这种情况下,他们谈论的是特定媒体的特征。
从本质上讲,不同的人可能会使用不同的术语来描述同一件事。
您会发现很多网络术语的定义并不如您所料。