我正在构建一个实时 Web 应用程序 据我所知,最流行的选择是短轮询和长轮询。衡量一个相对于另一个可能有哪些优点和缺点?
实时 Web 应用程序的短轮询与长轮询?
只是为了辩论。
两者都是http请求(xhr),它至少部分不真实,它使用更多的服务器资源(完全取决于技术,稍后会解释)。
短投票。
很多请求在服务器上被处理。创建大量流量(使用资源,但在响应发送回后立即释放它们):
00:00:00 C-> Is the cake ready?
00:00:01 S-> No, wait.
00:00:01 C-> Is the cake ready?
00:00:02 S-> No, wait.
00:00:02 C-> Is the cake ready?
00:00:03 S-> Yes. Have some lad.
00:00:03 C-> Is the other cake ready? ..
长轮询
一个请求发送到服务器,客户端正在等待响应的到来(未解决)。如果使用 php/apache 的服务器将意味着要处理的衍生线程,即保留资源,直到完成。所以流量更小,但你很快就会吃掉你的资源(或者说你阻塞了资源)。但是,如果您使用例如 Node(或任何其他异步方法 - 例如 c++ qt),您可能会最大限度地减少资源使用(存储 http 请求的响应对象并在工作准备就绪时使用它)
12:00 00:00:00 C-> Is the cake ready?
12:00 00:00:03 S-> Yes.Have some lad.
12:00 00:00:03 C-> Is the cake ready?
如果将其与短轮询进行比较,您会发现在短轮询中您可能使用了更多的传输,但在这 3 秒内,您实际上需要 1.5 秒的处理时间(意味着可能在您的调用之间执行某些操作)。在长时间轮询的情况下,始终使用相同的资源。现在通常带有所有库的 php 以 4MB 内存开始 - 那么你有一个 4-20MB 的框架。假设您有 1024MB RAM 可用(免费)。假设让我们悲观地假设每个 php 实例将使用 25 MB。这意味着您最多只能获得 40 个长轮询连接脚本。
这正是您可以使用 Node 提供更多服务的原因,因为 node 不会产生它的实例(除非您想使用工作程序等),因此使用相同的内存,您可能很容易挂起 10k 个连接。当它们出现时,您会在 CPU 中出现峰值,并且它们何时可能被释放,但是当它们空闲时,它们就像不在那里一样(您只需为将保留在 node/c++ 中的内存结构付费)。
网络套接字
现在,如果您想发送一些东西,无论何时它们进出客户端,都可以使用 websockets(ws 协议)。第一次调用是 http 请求的大小,但后来你只发送消息,从客户端到服务器(新问题)和服务器到客户端(答案或推送 - 甚至可以为所有连接的客户端进行广播)。有 php websocekts 库,但同样,使用一些不同的技术 - 最好使用 node 或 c++。
一些库,比如 socket.io 有自己的层次结构,所以当 websocket 失败时,它会回到长轮询或短轮询。
何时使用。
短轮询- 好吧,永远不会^^。
长轮询- 可能是当您与服务器交换单个呼叫时,服务器正在后台执行一些工作。此外,当您不再在同一页面上查询服务器时。此外,当您不使用 php 作为层来处理长轮询连接时(node/c++ 可以是一个简单的中间层)。请注意,长轮询确实很有用,但前提是您这样做了。
Websocket - 您可能会与服务器交换一两个以上的调用,或者某些内容可能来自您不期望/询问的服务器,例如电子邮件通知或其他内容。您应该根据功能规划不同的“房间”。拥抱 javascript 基于事件的性质;]
如果您想获得基于数据库的实时应用程序,您可以使用 ajax long poll 和 Comet 组合。 长轮询是你的带宽非常好,也很为用户MB.Because真正有用的,当用户发送请求的用户将为此付出代价像MB或某种互联网connection.For例如对短调查,当你做这样的事情每发送请求第二个用户的互联网使用量会更多,因为每个连接用户都会为此付费(这意味着用户松了 Mb )但在长轮询中,用户只会为新消息付费。
Websocket确实是个好东西,但是当你使用它时,你应该考虑一个大问题,很多人无法使用聊天系统,因为 Websocket 只是针对新版本的浏览器