CanvasContext2D drawImage() 问题 [onload 和 CORS]

IT技术 javascript canvas html5-canvas
2021-01-15 05:34:30

我试图在获得它之前在画布上绘制图像dataURL(),但返回的数据就像空的一样。

当我在控制台中检查它时,我看到A字符串中有很多:( "data:image/png;base64,iVBO..some random chars... bQhfoAAAAAAAAAA... a lot of A ...AAAASUVORK5CYII=")

当我尝试将画布附加到文档时,也没有绘制任何内容,并且我没有在控制台中抛出任何错误。

这里有什么问题 ?

这是我的代码:

var img = new Image();
img.src = "http://somerandomWebsite/picture.png";
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(img, 0,0); // this doesn't seem to work
var dataURL = canvas.toDataURL(); // this will give me a lot of "A"    
doSomething(dataURL);

此外,在进行快速刷新时,图像会正确绘制到画布上,但我在控制台中收到一条错误消息并且dataURL为空。

Firefox 中的消息是:“SecurityError:操作不安全。”
在 Chrome 中,它是“未捕获的安全错误:无法在 'HTMLCanvasElement' 上执行 'toDataURL':受污染的画布可能无法导出。”
而在 IE 上,我只会收到"SecurityError"

这是什么意思 ?

1个回答

您必须等待图像加载完毕,然后才能在画布上进行绘制。

为此,只需使用元素load事件处理程序<img>

// create a new image
var img = new Image();
// declare a function to call once the image has loaded
img.onload = function(){
  var canvas = document.createElement('canvas');
  canvas.width = img.width;
  canvas.height = img.height;
  var context = canvas.getContext('2d');
  context.drawImage(img, 0,0);
  var dataURL = canvas.toDataURL();
  // now you can do something with the dataURL
  doSomething(dataURL);
}
// now set the image's src
img.src = "http://somerandomWebsite/picture.png";

此外,在画布context.toDataURL(),并context.getImageData能正常工作,你必须让在你的图像资源跨域兼容的方式,否则画布‘污点’,这意味着任何获得的像素数据的方法将被阻止。

  • 如果您的图像来自同一服务器,没问题。
  • 如果图像是从服务的外部服务器,确保它可以让你在它的跨域头,并设置img.crossOrigin"use-credentials"
  • 如果服务器确实允许匿名请求,您可以将 设置img.crossOrigin"anonymous"

Note Bene : CORS 头是服务器发送的,该cross-origin属性只会让它知道您要使用 CORS 来获取图像数据,如果服务器设置不正确,则无法绕过它
还有一些用户代理(IE 和 Safari)仍然没有实现这个属性。

边缘情况:如果您的一些图像来自您的服务器,而另一些来自符合 CORS 的图像,那么您可能需要使用onerror事件处理程序,如果您在非 CORS 服务器上将cross-origin属性设置为 ,则应该触发事件处理程序"anonymous"

function corsError(){
  this.crossOrigin='';
  this.src='';
  this.removeEventListener('error', corsError, false);
} 
img.addEventListener('error', corsError, false);